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创建一个多媒体课件 库、模块与知识对象 1 电影自助餐 2 武侠知识小测验 3 处理RTF文件 库、模块与知识对象 常用文本输入方法 方法一:利用Authorware本身的文字工具来进行插入。先打开一个展示窗口,然后点击工具箱里的文字工具,再到窗口中点击一下,接着就可以在窗口中输入文字了,然后再利用Authorware自带的文字处理功能进行处理。  方法二:先在Word等字处理软件中录入文字,利用其强大的字处理功能进行文字处理,然后将这些文字选定,复制后再打开Authorware的展示窗口,按〔粘贴〕按钮。这样就能将Word中处理过的文本插入到Authorware中了,不需要再进行文字的处理。 方法三:先在Windows自带的记事本中将文字录入,然后以记事本文件形式保存,然后打开Authorware的一个展示窗口,执行“文件/导入”命令,弹出“导入”对话框。然后找到刚才保存的文件,双击它或先选定再单击〔导入〕按钮,刚才的文本便出现在展示窗口中了。  方法四:先打开Authorware的展示窗口,然后执行“插入/OLE对象”,在弹出的“插入对象”窗口中选择“Microsoft Word文档”。按〔确定〕后,在Authorware的展示窗口中就出现了一块Word编辑区域,然后在该区域内输入文字,再用Word的处理功能进行处理。    常用文本输入方法 2.属性设定 双击FLASH图标,弹出属性窗口,即可进行包括特效在内的各种属性的设定。 Authorware与外部数据交换 一、播放FLASH动画 1.插入FLASH(插入到流程线上) 【插入】—【媒体】—【FLASH Move……】 Authorware与外部数据交换 二、播放GIF动画 1.插入GIF 【插入】—【媒体】—【Animated GIF……】 2.属性设定 双击GIF图标,弹出属性窗口,即可进行包括特效在内的各种属性的设定。 Authorware与外部数据交换 三、播放 QuickTime… 1. 插入 QuickTime 【插入】—【媒体】—【QuickTime…】 2.属性设定 Authorware与外部数据交换 四、ActiveX 控件 1.插入 ActiveX…… 【插入】—【ActiveX控件】 2.属性设定 综合举例 五、插入网页 1.【插入】-【TabuleiroXtras】-【WebXtra】 六、插入OLE 对象 1. 【插入】—【OLE 对象…】 设计图标及应用 ⑷.分支的循环控制 在判断图标的属性对话框中,“重复”选项的作用是用来控制结构,以便确定在判断图标中如何循环运行其中的分支。“重复”选项共有五种:    ◆所有的路径:只有当判断图标下的所有分支均被运行后,才能退出判断结构。常与“顺序分支路径”合用。  ◆固定的循环次数:通过下面的输入框输入一个常量或变量,以确定分支循环的次数。常与“随机路径”配合使用。 ◆直到单击鼠标或按任意键:前面所介绍的重复类型是预先设定的,在课件运行时何时退出判断结构由系统控制,而“直到单击鼠标或按任意键”重复方式由用户进行控制,具有一定的交互性。按任意键或单击鼠标左键后便终止判断结构的运行。 设计图标及应用 ◆直到判断值为真:在下方的输入框中填写一个表达式,当表达式成立时,便退出判断结构。 ◆不重复:只运行一个分支 ⑸.时间限制:在判断图标的运行过程中,可以象等待图标一样,设定时间限制,在“显示剩余时间”前打勾,还可出现一个倒记时钟。判断结构的运行超过规定时间后将自动终止。 判断图标的各种运行方式 顺序分支路径 随机分支路径 在未执行过的路径中随机 计算分支结构 固定循环次数 从左到右顺序执行规定数目分支 随机执行规定数目的分支 在未执行过的分支中随机执行规定数目的分支 执行计算所得分支,直到规定次数为止 所有路径 从左到右顺序执行完所有分支 随机执行分支,直到执行完所有分支 随机执行未执行过的分支,直到执行完所有分支 执行计算所得分支,直到执行完所有分支 直到单击鼠标或按任意键 按从左到右顺序执行分支,直到单击鼠标或按任意键为止 随机执行分支,直到单击鼠标或按任意键为止 随机执行未执行过的分支,直到单击鼠标或按任意键为止 执行计算所得分支,直到单击鼠标或按任意键为止 直到判断值 为真 从左到右顺序循环执行分支,直到表达式为真 随机执行分支,直到表达式为真为止 随机执行未执行过的分支,直到表达式为真为止 执行计算所得分支,直到表达式为真为止 不重复 从左到右顺序循环执行完所有分支,并不循环 随机执行分支, 随机执行未执行分支,所有分支都执行后,再重新开

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