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[理学]GIS程序设计1
第一章 GIS程序设计基础 ⑤顺序型(过程性内聚) 某个成分的输出是另一个成分的输入,即模块内个处理成分相关,且必须以特定次序执行。 A 数据 B 计算 读入 编辑 累加 打印 顺序型 第一章 GIS程序设计基础 ⑥功能型 所有成分结合起来恰好完成了一个具体任务。判定一个模块是否为功能型,可以从它调用者的角度看能否用一个不含多个动词的短句简略地描述这个模块“做什么”。优点是易于理解,界面一般比较清晰,易编程,易测试和维护,复用性好。 第一章 GIS程序设计基础 块内联系类型性能比较 联系类型 块间联系 清晰性 复用性 可修改性 可理解性 功能型 好 好 好 好 好 顺序型 好 好 中 好 好 通信型 中 好 差 中 中 瞬时型 差 中 坏 中 中 逻辑型 坏 坏 坏 坏 差 偶然型 坏 差 坏 坏 坏 第一章 GIS程序设计基础 3.详细设计的描述方式 (1)流程图(FC,Flow Chart) 第一章 GIS程序设计基础 第一章 GIS程序设计基础 流程图的优点:对控制流程的描绘很直观,简单清晰,便于初学者掌握。 流程图的缺点: ①流程图本质上不是逐步求精的好工具,它诱使程序员过早地考虑程序的控制流程,而不去考虑程序的全局结构。 ②流程图中用箭头代表控制流,因此程序员不受任何约束,可以不顾结构化程序设计的精神,随意转移控制。 第一章 GIS程序设计基础 ③程序流程图不易表示数据结构和描述有关的数据,而只能描述执行过程。 ④程序流程图中的箭头使用不当时,流程图则不易理解,将来无法维护。 ⑤程序流程图中的符号繁多,篇幅很长,记忆不便,容易产生误解。 第一章 GIS程序设计基础 (2)盒图(N-S图) 1973年美国学者IKE.Nassi和Ben.Schneiderman提出。 第一任务 第二任务 第三任务 条件 T F THEN部分 ELSE部分 循环条件 WHILE 部分 顺序结构 选择结构 while循环型 第一章 GIS程序设计基础 循环条件 DO…WHILE 部分 条件 值1 值2 … 处理1 处理2 … 子程序 DO while 循环型 多条件选择结构 调用子程序 第一章 GIS程序设计基础 盒图的优点: ①功能域明确,可以从盒图上直接看出。 ②不可能任意转移控制。 ③容易确定局部和全局数据的作用域。 ④容易表现嵌套关系,且嵌套深度没有限制,也可以表示模块的层次结构。 ⑤盒图简单,易学易用。 第一章 GIS程序设计基础 aa bb Z1 CASE Zi,i=1,2,3,4 ff Z2 Z3 Z4 Z6 F T Z5 gg ii cc dd ee hh Z7 Z8 jj 第一章 GIS程序设计基础 (3)问题分析图(PAD,Problem Analysis Diagram) 由日立公司二村良颜等人于1973年提出,它用二维树形结构的图形表示程序的控制流,将这种图按“走树”规则翻译成程序代码比较容易。 第一章 GIS程序设计基础 S1 S2 S1 S2 C WHILE C S DO…WHILE C S 顺序结构 选择结构 While循环 Do While循环 第一章 GIS程序设计基础 (4)IPO图(Input-Process-Output) IPO图是层次结构图(HIPO)的一
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