[2018年最新整理]3ds+Max+2012基础教程.doc

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[2018年最新整理]3dsMax2012基础教程

第1章 3ds Max 2012的工作环境 3ds Max 2012因为拥有强大的功能,所以它的操作界面也很复杂。本章将主要围绕3ds Max 2012的操作界面进行介绍,使读者对3ds Max 2012中各种工具的操作和用途有所了解。 1.1 3ds Max 2012概述 3ds Max是Autodesk公司出品的一款著名动画软件,是世界上应用最广泛的三维建模、动画、渲染软件,广泛应用于游戏开发、角色动画、电影电视视觉效果和设计行业等领域。 图1.1 三维动画 图1.2 三维建筑效果图 当前最新版本Autodesk 3ds Max 20两个版本提供新的渲染协同性同其他产品的整合性以及附加的高效率的动画和贴图工作流工具。其中3ds Max Design 20包3ds Max 2012 Entertainment的所有模拟和分析阳光天空和人工光源等新的光技术(Exposure technology),通过了LEED 8.1工业标准认证3ds Max 2012 Entertainment提供了一组新的渲染工具集用来统一复杂的工作流程,一个专业材质库用来模拟现实的物理属性,以及多项骨骼,新的UV编辑系统提供新的场景识别和载入技术改进并增强软件内部Revit Architecture 2012的协同性。 setup.exe,进入3ds Max 2012的安装界面。 (2) 在弹出的安装界面中单击【安装】按钮,如图1.3所示。 (3) 在弹出的如图1.4所示的【安装许可协议】界面中选中右下角的【我接受】单选按钮,然后单击【下一步】按钮。 图1.3 进入安装向导 图1.4 接受许可协议 (4) 在弹出的【】【】【】【】 图1.5 输入序列号 图1.6 选择安装路径 (6) 弹出如图1.7所示的【安装安装进度】界面。 (7) 安装完毕之后会弹出一个如图1.8所示的【安装安装完成】界面,单击【完成】按钮即可。 图1.7 安装过程 图1.8 安装完成 安装完成后,即可启动3ds Max 2012软件。单击桌面左下角的按钮,在弹出的菜单中选择【程序】|?Autodesk?|?Autodesk 3ds Max 2012 32-bit?–Simplified Chinese|?Autodesk 3ds Max 2012 32-bit–Simplified Chinese命令,如图1.9所示,或者直接双击桌面上的快捷方式图标来启动,3ds Max 2012的启动界面如图1.10所示。 图1.9 选择启动3ds Max 2012软件命令 图1.10 启动界面 1.3 3ds Max 2012工作界面简介 熟悉了3ds Max的界面布局后,才能熟练地进行操作。3ds Max 2012的操作界面如图1.11所示。 图1.11 3ds Max 2012的操作界面 1. 菜单栏 菜单栏位于3ds Max 2012界面的顶端,与标准的Windows软件中的菜单栏类似,其中包括【编辑】、【工具】、【组】、【视图】、【创建】、【修改器】、【动画】、【图形编辑器】、【渲染】、【自定义】、MAXScript和【帮助】12个项目。 下面对菜单栏中的每个项目分别进行介绍。 【编辑】:提供编辑物体的基本工具,例如【撤销】、【重做】等。 【工具】:提供多种工具,与顶行的工具栏基本相同。 【组】:用于控制成组对象。 【视图】:用于控制视图以及对象的显示情况。 【创建】:提供了与创建命令面板中相同的创建选项,同时也方便了操作。 【修改器】:用户可以直接通过菜单操作,对场景对象进行编辑修改,与修改命令面板相同。 【动画】:用于控制场景元素的动画创建,可以使用户快速便捷地进行工作。 【图形编辑器】:用于动画的调整以及使用图解视图进行场景对象的管理。 【渲染】:用于控制渲染着色、视频合成、环境设置等。 【自定义】:提供了多个让用户自行定义的设置选项,以使得用户能够依照自己的喜好进行调整设置。 MAXScript:提供了供用户编制脚本程序的各种选项。 【帮助】:提供了用户所需要的使用参考以及软件的版本信息等内容。 2. 工具栏 3ds Max 2012的工具栏位于菜单栏的下方,由若干个工具按钮组成,分为主工具栏和标签工具栏两部分。其中包含变动工具、着色工具等,还有一些是菜单中的快捷键按钮,可以直接打开某些控制窗口,例如材质编辑器、轨迹控制器等,如图1.12所示。 图1.12 3ds Max 2012的工具栏 在3ds Max中还有一些工具未在工具栏中出现,它们会以浮动工具栏的形式显示。在菜单栏中选择【自定义】|【显示UI】|【显示浮动工具栏】命令,可以打开【轴约束】、【层】、【捕捉】等浮动工具栏,如图1.13所示。 图1.13 3ds

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