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概率备课

一 必然事件\不可能事件\随机事件 必然会发生的事件 必然事件 在一定条件下 不可能发生的事件 不可能事件 可能发生也有可能不发生的事件 随机事件 --------------要判断事件是不是随机事件还应注意:必须在一定的条件下进行! 例 1、下列事件中,哪些是必然事件的,哪些是不可能 事件的,哪些是随机事件。 通常加热到100℃时,水沸腾; 篮球队员在罚线上投篮一次,未投中; 掷一枚骰子,向上的一面是6点; 经过城市中某一有交通信号灯的路口, 遇到红灯; 某射击运动员射击一次,命中靶心。 一般地,随机事件发生的可能性是有大小的,不同的随机事件发生的可能性的大小可能不同。 那么一件事发生的可能性是多大呢? 概率 1 概率的定义:事件A发生的频率m/n接近于某个常数,这时就把这个常数叫做事 件A的概率,记作P(A). P(A)= (m——事件总体数;n——发生的事件数) 0≤P(A) ≤1. 必然事件的概率是1,不可能事件的概率是0. 2等可能性事件 古典概型 (1)等可能性事件的两的特征: ○ 出现的结果有限多个; ○.各结果发生的可能性相等; 等可能性事件的概率 用列举法而求得 (2)列举法 枚举法 列举法就是把要数的对象一一列举出来分析求解的方法. 探究 问题1.掷一枚一硬币,正面向上的概率是多少? 问题2.抛掷一个骰子,它落地时向上的的数为 ① 2的概率是多少? ②落地时向上的数是3的倍数的概率是多少? ③点数为奇数的概率是多少? ④点数大于2且小于5的数的概率是多少? 2.如图:是一个转盘,转盘分成7个相同的扇形,颜色分为红黄绿三种,指针固定,转动转盘后任其自由停止,某个扇形会停在指针所指的位置,(指针指向交线时当作指向右边的扇形)求下列事件的概率。(1)指向红色;(2) 指向红色或黄色;(3) 不指向红色。 3.中央电视台“幸运52”栏目中的“百宝箱”互动环节,是一种竞猜游戏,游戏规则如下:在20个商标中,有5个商标牌的背面注明了一定的奖金额,其余商标的背面是一张苦脸,若翻到它就不得奖。参加这个游戏的观众有三次翻牌的机会。某观众前两次翻牌均得若干奖金,如果翻过的牌不能再翻,那么这位观众第三次翻牌获奖的概率是( ). 当一次试验要涉及两个因素(例如掷两个骰子)并且可能出现的结果数目较多时,为不重不漏地列出所有可能结果,通常采用 例、同时掷两个质地均匀的骰子,计算下列事件的概率: (1)两个骰子的点数相同 (2)两个骰子点数之和是9 (3)至少有一个骰子的点数为2 当一次试验中涉及3个因素或更多的因素时,用列表法就不方便了.为了不重不漏地列出所有可能的结果,通常采用“树形图”. 例2.甲、乙、丙三人打乒乓球.由哪两人先打呢?他们决定用 “石头、剪刀、布”的游戏来决定,游戏时三人每次做“石头” “剪刀”“布”三种手势中的一种,规定“石头” 胜“剪刀”, “剪刀”胜“布”, “布”胜“石头”. 问一次比赛能淘汰一人的概率是多少? 用树状图和列表的方法求概率的前提: 各种结果出现的可能性务必相同. 1.经过某十字路口的汽车,它可能继续直行, 也可能向左转或向右转,如果这三种可能性 大小相同。三辆汽车经过这个十字路口,求 下列事件的概率: (1)三辆车全部继续直行; (2)两辆车向右转,一辆车向左转; (3)至少有两辆车向左传。 用频率估算概率 随机事件在一次试验中是否发生虽然不能事先确定,但是在 大量重复试验的情况下,它的发生呈现出一定的规律性.出现的频率值接近于常数. 大数定理——人们在长期的实践中发现,在随机试验中,由于众多微小的偶然因素的影响,每次测得的结果虽不尽相同,但大量重复试验所得结果却能反应客观规律.这称为大数法则,亦称大数定律. 当试验次数很大时,一个事件发生频率也稳定在相应的概率附近.因此,我们可以通过多次试验,用一个事件发生的频率来估计这一事件发生的概率. 在相同情况下随机的抽取若干个体进行实验, 进行实验统计.并计算事件发生的频率 ,根据频率估计该事件发生的概率. 当试验的油菜籽的粒数很多时,油菜籽发芽 的频率 ,接近于常数0.9,于是我们说它的概率是0.9。 例2:掷一个骰子,观察向上一面的点数,求下列事件的概率: (1)点数为偶数;(2)点数大于2且小于5. 例3.一个袋子中装有6个黑球3个白球,这些球除颜色外,形状、大小、质等完全相同.在看不到球的条件下,随机地从这个袋

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