MMORGP中大型对抗战中的谋略和合作.docVIP

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  • 2018-03-08 发布于河南
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MMORGP中大型对抗战中的谋略和合作

MMORGP中大型对抗战中的谋略和合作 作者:秋花春草 题记:现实真的很无奈,本想好好写MMORGP中大型对抗战中的谋略和合作的解决方案,但现在却很难静下心来好好构思,这也许就是悲哀的社会和悲哀的人生吧,理想似乎就近在咫尺,却又远在天边。 目前所有的MMORGP中都出现了帮战系统,有的MMORGP中还出现了人数众多的国战系统和势力战系统(成吉思汗中的国战系统和热血江湖中的正邪势力战系统)。不论是帮战还是国战、势力战是我们都可以概括为大型对抗战。但这些系统给某些玩家创造快感与成就感是建立的别人的受欺压上的。说的不好听就是把自己的快乐建立在别人的痛苦之上的。今天我们暂且不讨论这些系统的优点,我们不妨总结一下其中存在的缺点。 1.这种设置的玩法最大的缺点就是玩法单调。 在这些系统中与其说是战斗还不如说是在群殴混战,毫无半点谋略和合作,几乎就是盲干。最多能算人多欺负人少而已,这种玩法的可玩性值得大家深思。 2.游戏中平衡性严重失调。 众所周知MMORGP中有RMB玩家和非RMB玩家之别,RMB玩家的装备属性在很大程度上高于非RMB玩家,这样就使得非RMB玩家很少能体验到大型对抗战带给他们的乐趣,所以其中的乐趣只属于很少的一部分人,游戏在设计初期的快感和成就感也只属于少数玩家,但非RMB玩家对一款游戏又是非常重要的,大量非RMB玩家的流失也必然会导致大量RMB玩家的流失。 3.易产生口水

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