画五角星.docVIP

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画五角星

画五角星C++源码 先创建一个名为Pentacle”的类,然后在Pentacle.h”头文件中添加以下代码: class Pentacle { public: Pentacle(); virtual ~Pentacle(); void SetPosition(POINT position); void SetRadius(float radius); void SetAngle(float angle); void SetColor(COLORREF color); void Draw(CDC* pDC); protected: COLORREF m_Color; //五角星的颜色 POINT m_Position; //五角星中心的位置 float m_fAngle;??? //五角星旋转的角度 float m_fRadius;?? //五角星外接圆半径大小 }; 在Pentacle.cpp”执行文件中添加以下代码: #include math.h Pentacle::Pentacle() { m_Color=RGB(253,217,19); m_fAngle=0; m_Position.x=600; m_Position.y=200; m_fRadius=100; } Pentacle::~Pentacle() { } void Pentacle::Draw(CDC *pDC) { ??? #define PI 3.1415926535897932384626433832795 pDC-SetViewportOrg(m_Position); //创建笔和画刷 CPen pen1; CBrush brush1; ??? pen1.CreatePen(PS_NULL,1,RGB(0,0,0)); brush1.CreateSolidBrush(m_Color); pDC-SelectObject(pen1); pDC-SelectObject(brush1); POINT pts[10];?? //用来存储五角星的十个顶点 float theta1=18+m_fAngle; float theta2=54+m_fAngle; for (int i=0;i5;i++)?? //求最外边的五个顶点的坐标 { ?? pts[2*i].x=m_fRadius*cos((theta1+i*72)*PI/180); ?? pts[2*i].y=-m_fRadius*sin((theta1+i*72)*PI/180); } for (i=0;i5;i++) //求靠里面边的五个顶点的坐标 { float r=m_fRadius*sin(18*PI/180)/sin(54*PI/180); ?? ?? pts[2*i+1].x=r*cos((theta2+i*72)*PI/180); ?? pts[2*i+1].y=-r*sin((theta2+i*72)*PI/180); } pDC-Polygon(pts, 10); } void Pentacle::SetColor(COLORREF color) { m_Color=color; } void Pentacle::SetAngle(float angle) { m_fAngle=angle; } void Pentacle::SetRadius(float radius) { m_fRadius=radius; } void Pentacle::SetPosition(POINT position) { m_Position.x=position.x; m_Position.y=position.y; }

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