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3D MAX-模型基本篇
3D MAX模型基本篇 概述 图元(PRIMITIVE) 修改器 (MODIFIER) 放样(LOFT) 材质(MATERIAL EDITOR) *简单动画(ANIMATION) 环境及特效 图元 基本图元(STANDARD PRIMITIVES) 扩展图元(EXTENDED PRIMITIVE) 基本图元 BOX 长方体 CONE 锥体 SPHERE 球体 GEOSPHERE 几何球体 CYLINDER 柱体 TUBE 圆管 TORUS 圆环 PYRAMID 四棱锥 TEAPOT 茶壶 PLANE 平面 基本图元—参数 SEGMENTS段数: 某一方向上的网格数,影响光滑度。在对三维模型进行修改时有较强的表现力。 SMOOTH光滑 SLICE ON切片:用于中心对称的图元。 Generate Mapping Coords. 生成贴图坐标。 扩展图元 HEDRA 异面体 CHAMFER BOX 切角长方体 OILTANK 油桶 SPINDLE 纺锤体 GENGON 多边体 RINGWAVE 环形波纹 CHAMFER CYL 切角圆柱体 CAPSULE 胶囊体 L-EXT L形延伸体 C-EXT C形延伸体 PRISM 棱柱 HOSE 软管 TORUS KNOT 环形节 图元—示例 生成box、sphere、torus、chamfer box、chamfer cyl。 进入修改菜单。 分别修改segs(分段)、smooth(平滑)、和slice(切片)参数。 修改器 (MODIFIER) 基本修改器 噪波类修改器 EDIT MESH类修改器 放样类修改器 其他修改器 基本修改器 BEND 弯曲? SKEW 倾斜 SQUEEZE 挤榨 STRETCH 拉伸 TWIST 扭曲 TAPER 椎化 基本修改器参数 数量/角度 AMOUNT/ANGLE 偏差 BIAS 方向 DIRECTION 轴 AXIS 对称 SYMMETRY 限制 LIMIT 修改器堆栈(MODIFIER STACK) 锁定堆栈 修改器激活开关 视图激活开关 显示最后结果开关 删除修改器 GIZMO/CENTER 基本修改器-示例1(转头) CHAMFERBOX(切角长方体): 20×20×200 , segs(分段):1×1×50 Fillet (圆角)=1;segs(分段):3 TWIST(扭曲): Angle(角度)=450,BIAS(偏差)=65 TAPER(椎化) Amount(数量)=-0.6; Curve(曲线)=-0.4 基本修改器-示例2(吐气水管) CYLINDER:radius=20,height=200 SEGMENT height =50 TAPER : Amount= -7(0),curve=4, Axis: symmetry Limits –20 ~ 20 CENTER:动画 NOISE: Scale=50,strength (10,10,10),animation BEND: angle=90,LIMIT(0~60),center移动 噪波类修改器 NOISE 噪波 RIPPLE 涟漪 WAVE 波浪 噪波类修改器-参数 AMPLITUDE 振幅 WAVE LENGTH 波长 PHASE 相位 DECAY 衰减 噪波类修改器-NOISE参数 SEED 种子数 SCALE 放缩 FRACTAL 分形 ROUGHNESS 粗糙度 ITERATIONS 重复度 噪波类修改器示例-山 PLANE(平面):100*100 SEGMENTS(分段) 100*100 NOISE(噪波)(small): Scale(比例)=10, Fractal(分形): roughness(粗糙度) =0.45, iterations(迭代次数)=3. Strength(强度):z=4 NOISE(噪波)(large): Seed(种子)=2, scale=30(比例), strength(强度):z=60 噪波类修改器示例-水波 PLANE(平面): 100*200 SEGMENTS(分段) 40*80 NOISE(噪波): Scale(比例) 30,strength(强度) z=2 Fractal(分形):roughness(粗糙度)=0.6, iterations(迭代次数)=2. CENTER(中心)——方向 ANIMATION(动画)——变化(phase0~40) SKEW (倾斜) Amount(数量)=-20 BEND (弯曲) Angle(角度)=30, axis
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