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弹性力学平面问题的有限元方法文档
平面应变问题 将(2-25)式用矩阵方程表示: 它仍然可以简写为: 弹性矩阵[D]则为: * 平面应变问题 平面应变问题,由于在Z方向没有外力,应力和应变也不沿Z方向变化,所以虚功方程(1-25)仍然适用,其中的t可以取为任意数值,但 必须是这个t范围内的外力。 需要说明一下,工程中有许多问题很接近于平面应变问题,如受内压力的圆管、滚柱轴承中的滚柱等等,但它们的沿Z向长度都不是无限长的。故在靠近两端的部分,其应力应变状态比较复杂,并不符合平面应变问题的条件;因此将这类问题当作平面应变问题来考虑时,对于离开两端有一定距离的地方,得出的结果还是相当满意的;但对靠近两端的部位,却有较大的出入,往往需要加以处理。 * 平面应力问题与平面应变问题 对于两种平面问题,几何方程都是(2-24),虚功方程都是(2-25),物理方程都是: * 平面应力问题与平面应变问题 对于平面应力情况下的弹性矩阵,应该采用(2-23)式, 而对于平面应变则采用(2-28)式, 还可注意,在(2-23)式中,若将E改换为 ,将 改换为 , 就得出公式(2-28)。 * 平面应力问题与平面应变问题 在两种平面问题中,如果命 ,则和2-3中(2-4)式相似, 由几何方程的积分得出: 其中 及 分别代表弹性体沿x及y方向的刚体移动,而 代表弹性体绕Z轴的刚体转动。 * * 2.1.4 应力应变关系(物理方程) 设图中的弹性体在各面上都受有均匀分布的正应力,则合成应变的分量可用(2-5)和(2-6)式求得。实验证明,只须将三个应力中的每一应力所引起的应变分量叠加,就得到合成应变的分量。 单位伸长与应力之间的关系完全由两个物理常数E及 所确定。两个常数也可用来确定剪应力与剪应变之间的关系。 * 2.1.4 应力应变关系(物理方程) 如果弹性体的各面有剪应力作用,如图1-4所示,任何两坐标轴的夹角的改变仅与平行于这两轴的剪应力分量有关,即得到: 式中G称为剪切模量,它与弹性模量E,泊松比 存在如下的关系: 方程(2-7)中的正应变与方程(2-8)中的剪应变是各自独立的。因此,由三个正应力分量与三个剪应力分量引起的一般情形的应变,可用叠加法求得;即将(2-7)和(2-8)的六个关系式写在一起,得式(2-10),称为弹性方程或物理方程,这种空间状态的应力应变关系称为广义虎克定律。 * 2.1.4 应力应变关系(物理方程) * 2.1.4 应力应变关系(物理方程) 前面用应力分量表为应变分量的函数,可称为物理方程的第二种形式。若将式(2-10)改写成应变分量表为应力分量的函数的形式,并将式(2-9)代入,可得物理方程的第一种形式: * 式(2-11)可用矩阵的形式表示如下: 式(2-12)可简写为: * [D]称为弹性矩阵,它完全取决于弹性常数E和 * 2.1.5 平衡方程 * 2.1.5 平衡方程 * 边界方程(条件) * 2.1.6 虚功原理 图1-8a示一平衡的杠杆,对C点写力矩平衡方程: 图1-8b表示杠杆绕支点C转动时的位移关系: 综合可得: 即: 式(2-15)是以功的形式表述的。表明:图a的平衡力系在图b的位移上作功时,功的总和必须等于零。这就叫做虚功原理。 * 2.1.6 虚功原理 进一步分析。当杠杆处于平衡状态时, 和 这两个位移是不存在的,但是如果某种原因,例如人为地振它一下让倾斜,一定满足(2-15)式的关系。 将这个客观存在的关系抽象成一个普遍的原理,去指导分析和计算结构。 对于在力的作用下处于平衡状态的任何物体,不用考虑它是否真正发生了位移,而假想它发生了位移,(由于是假想,故称为虚位移),那么,物体上所有的力在这个虚位移上的总功必定等于零。这就叫做虚位移原理,也称虚功原理。在图1-8a中的 和 所作的功就不是发生在它本身(状态a)的位移上,(因为它本身是平衡的,不存在位移),而是在状态(b)的位移上作的功。可见,这个位移对于状态(a)来说就是虚位移,亦即是状态(a)假想的位移。 * 2.1.6 虚功原理 必须指出,虚功原理的应用范围是有条件的,它涉及到的两个方面,力和位移并不是随意的。对于力来讲,它必须是在位移过程中处于平衡的力系;对于位移来讲,虽然是虚位移,但并不是可以任意发生的。它必须是和约束条件相符合的微小的刚体位移。 虚位移原理实际上就是能量守恒原理的一种变异说法。
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