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[物理]几何光学的基本原理31-2
4、全反射(Total Internal Reflection:TIR) 光导纤维 临界角ic * 第3章 几何光学的基本原理 (Geometrical Optics) 费马原理 成像的基本概念 单心光束 物 像 光在平面界面上的反射和折射 光导纤维 光束单心性的破坏,全反射 光在球面上的反射和折射 近轴光线条件下球面反射的物像公式 近轴光线条件下球面折射的物像公式 近轴物近轴光线成像的条件 薄透镜 共轴理想光具组的基点和基面 几何光学的基本原理 光线光学。 光线: 代表光能量传播方向的一根线 光线是指细光束,通过对其观察建立了几何光学的基本定律。波面: 垂直于光线的几何平面或曲面. 点光源 (发光点) 经过圆孔,衍射。 孔径? 或 ? ? ,则衍射效应 ? 。 ? /D? 0 的极限:几何光学。 A beam of light generated by a laser. The beam is visible because particles in the air have scattered the light. 3. 折射定律 ( Snell定律) 3.1 几何光学基本定律 “三定律”: 1. 直线传播 (均匀媒质中) 2. 反射定律 ? ( 4. 光路的可逆性 ) 折射率 n = c v 临界角,全内反射 ( 只讲方向,不讲强弱) 费马原理 (Fermat’s Principle) 1. 最小时间原理 Fermat(1675):“ 光在两点之间所走的实际路径是以最短时间通过的那条路径。” 可由此导出“ 三定律” 和光路可逆性: (1) 均匀媒质,v= c /n 是常数,时间最短即路程最短,所以直线传播。 ? Q ? P (2) 反射定律 P ? Q ? M ? ? P ? = = i i ? 对应的折线 QMP 最短。 (3) 折射定律 ( 可逆性 ) 2. 光程 均匀媒质: ? P ? Q n L (长度 l ) L是任一设想的路径 光程 ( QP ) = n l 沿L 分段均匀: n1 n3 n2 ? l1 ? l2 ? l3 ? P M ? ? N ( QMNP ) = n1 ? l1 + n2 ? l2 + n3 ? l3 Optical path 利用光程概念,可以将光在介质中通过的几何路程折算到在真空中通过的路程。 ? Q 一般: ? Q ? P dl n (x,y,z) L n (x,y,z) 光程 ( QP ) 沿L (L) 光程=同样传播时间内在真空中的路程 “ 最小时间原理”也就是“ 最小光程原理”。 The bending of rays through inhomogeneous media. 在非均匀介质中光线是弯曲的曲线 3. 费马原理的表述 从一点到另一点的一条实际光线取这样的路径:其光程与邻近路径光程相比是极大值、极小值或稳定值。 等效说法: 在实际光线的路径上,光程的变分为零。 这种思路对以后物理思想的发展有重要影响。 分析力学 ( Lagrange, Hamilton ) Schr?dinger 的量子力学 在均匀介质中的两点间(直线传播)、经平面反射的两点间,以及经平面折射的两点间的实际光路均是光程取极小值的情形。 成像系统的物点和像点之间为光程取稳定值的情形。 物点 像点 成像的基本概念 成像是几何光学研究的中心问题 1、单心光束与物像关系 单心光束(同心光束):光线本身或其延长线可以交于一点的光束。(一束光线有一个共同的中心) 各种“ 成像”, 这里指经反射或折射的光学成像。 光具组:由若干反射或折射面组成的光学系统。 理想光具组:能够使通过系统的单心光束仍保持单心性的光学系统。 光学系统理想成像的条件 : 表述1—单心性不变:由物点发出的单心光束通过光具组后应保持其单心性不变。 表述2—等光程性:由物点发出的所有光线通过光具组后均应以相等的光程到达像点。 P P’ A 等光程面 (2) 其他的反射等光程面都是 旋转二次曲面 反射等光程面 (1) 平面镜 : 对任何物点都是等光程面 (Aspherical mirrors) 对一特定的物点成完善像 旋转椭球面:两焦点共轭,皆实或皆虚。 可用于聚光,极特殊情况用于成像。 PA+AP’=常数 以P、P’为焦点的旋转椭球面 P P’ A Concave elliptical Convex elliptical 旋转抛物面:焦点和轴上无限远点共轭,可实可虚。 广泛使用(发射或接收)。 旋转双
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