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- 2018-02-27 发布于湖北
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[精品]动画演示型课件的开发
(3)在flash mx 中,要填充文本块中的文字,必须将文字块 A.组合 B 分离 C 转换为元件 D 变形 (4)在按钮元件的4个帧状态下, 帧用于定义将响应鼠标单击的区域 A 弹起 B 按下 C 指针 D 单击 判断题 (1)在flash mx 中的库只能存储创建的元件,不能存储导入的文件。 () (2)在【信息】面板中,可以查看选定实例的名称和颜色 () (3)要使用实例,位图,文本块等元素创建补间形状动画,必须先将它们组合 () (4)创建聚光灯效果时只需要遮照层。 () 简答题 (1)为什么使用flash制作的动画放大多少倍多不会失真? (2)在flash mx 中,如何
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