灰晕景观表现第二讲.docVIP

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  • 2018-03-22 发布于江苏
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灰晕景观表现第二讲

第二讲主题:模型制造中的技巧 首先:关于细节 别人的图看起来比你好挺多,其实好的地方都是一些细节的地方。只要对一些细节的地方和技巧有认识,就能做出精致漂亮的模型。一个张差的图和一个好的图就差在一个一个的小细节的叠加,这些细节就要从建模的时候就注意到。这其中提到的细节不一定是要设计上有很多的零碎,也不是让你做图的时候做的很花哨。 比如说建筑上很多组件,窗户什么的,建的太多就会很费面,而且放到远处的时候还会一片黑,如果你注意到了这个,就应该在建模的时候适当的考虑你所要选择的角度,你的模型会在图上什么位置 线太多会不会引起一片黑的问题。这就是刚才提到的你要考虑细节的地方。 第二:角度的选择 是事先想好表现的角度再建模,还是建完模选好的角度 在实际工作中,这些情况都会用。有些时候是先想好了角度的,那些时候可以更方便的考虑这些。但是很多时候不是能先选角度的,先想好角度是很有难度,比如有很多东西,像一些非常细小的东西,做上去肯定会引起那种某些地方一片黑,这不是事先选好角度能预料到的。 第三:模型建立后的效果 比如这个廊架 看上边的木格栅,如果离远了的话,上边肯定是一片黑。这个就是要注意到的细节的地方,也是要建模之前就要想好的:什么地方会引起问题! 处理这种情况,建模的时候要注意管理好模型,如何能一步一步的把你的模型建好,尽量减少建成后的问题,还有考虑好建成的效果,这些都是需要提前想好的,要知道

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