- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
《剑侠世界》功能关系列表1
世界构架
游戏背景设定
游戏世界观描述
游戏年表
游戏人物关系
游戏门派与阵营关系
地理区域划分
系统与功能描述设定
各游戏系统背景
各游戏活动背景 (前置:12.活动系统)
各游戏地图名称 (前置:8.1.1场景需求列表)
各门派技能名称 (前置:4.1.2各门派路线技能设计)
装备名称描述 (前置:5.1.5装备外观美术需求)
各种道具名称
玩家历程
玩家游戏阶段划分
游戏阶段及等级划分
游戏阶段一般极限游戏时间
玩家游戏阶段内容规划
游戏阶段设计目标
玩家各阶段游戏时间安排
玩家各阶段系统功能安排
玩家各阶段聚集场所安排
玩家各阶段需求列表
玩家各阶段游戏收益获得效率
玩家游戏收益获得规划 (前置:10.1.5生产价值评估列表)
主角
潜能
潜能与人物属性关联规则
潜能提升与重新分配规则
各门派路线潜能分配比例 (同时:4.1.2各门派路线技能设计)
魔法属性
魔法属性增加删减调整
魔法属性效果设定
属性范围及价值量评估 (前置:10.2.2魔法属性价值量评估)
计算规则
角色升级经验及曲线 (前置:2.1玩家游戏阶段划分)
五行抗性计算公式
伤害计算公式
命中率计算公式
人物属性
基本属性增加删减调整
基本属性描述
附加属性及描述
人物属性界面及查看人物属性界面
声望系统
声望系统实现方式及规则
声望界面
称号系统
称号系统基本规则
称号系统美术资源需求
称号系统界面显示及选择
生活技能
采集系技能规则
制造系技能规则
生活技能程序实现需求
生活技能相关美术资源
生活技能界面
生活技能内容实现
战斗技能
门派技能
各门派路线玩法规划
各门派路线技能设计 (前置:3.2魔法属性)
技能学习提升重新分配规则
门派技能相关美术需求
门派技能界面
秘籍技能
秘籍技能获得及提升规则
秘籍技能设计 (前置:4.1.1各门派技能玩法规划)
秘籍技能相关美术需求
公共技能
轻功设计
轻功相关美术需求
马匹技能设计
马匹相关美术需求
装备
装备穿戴及激活
装备类型及件数
装备激活规则
装备界面
换装界面
装备外观美术需求
蓝色装备
蓝色装备生成规则 (前置:3.2魔法属性)
蓝色装备各等级魔法属性区间 (前置:3.2魔法属性)
蓝色装备基础需求属性 (前置:3.2魔法属性)
蓝色装备价值计算规则 (前置:3.2.3属性范围及价值量评估)
蓝色装备内容实现 (前置:5.1.5装备外观美术需求)
绿色黄金装备
绿色、黄金装备规则
绿色、黄金属性装备设计 (前置:3.2魔法属性)
绿色、黄金装备价值计算规则 (前置:3.2.3属性范围及价值量评估)
绿色、黄金装备内容实现 (前置:5.1.5装备外观美术需求)
紫色装备
紫色装备规则
紫色装备价值计算规则 (前置:3.2.3属性范围及价值量评估)
紫色装备合成界面
紫色装备合成内容实现 (前置:5.1.5装备外观美术需求)
外装、面具
外装、面具规则
外装实现 (前置:5.1.5蓝色装备外观美术需求)
面具实现 (前置:8.3NPC)
马匹
马匹相关规则
马匹属性设计
马匹相关美术资源需求
马匹内容实现
背包
背包相关规则
背包相关界面
背囊
背囊相关规则
背囊相关界面 (前置:5.1.3装备界面)
装备强化
装备强化规则
装备强化成功率列表 (前置:10.2.2魔法属性价值评估)
装备强化光影美术资源需求
装备强化程序需求
装备强化内容实现
任务
任务工具
任务引擎设计
任务引擎实现
任务相关界面
任务提示规则
任务提示实现
任务追踪共享规则
任务追踪共享实现
教育任务
教育任务设计需求
各功能教育需求列表 (前置:2.2.3玩家各阶段系统功能安排)
教育任务内容
教育任务奖励 (前置:2.2.7玩家游戏收益获得规划)
新手提示
新手提示设计需求
新手提示列表 (前置:2.2.3玩家各阶段系统功能安排)
新手提示内容
游戏帮助
游戏帮助设计需求
游戏帮助内容 (前置:2.2.3玩家各阶段系统功能安排)
游戏帮助界面
剧情任务
剧情任务数量及时间规划 (前置:2.2.2玩家各阶段游戏时间安排)
剧情任务引导需求列表 (前置:2.2.3玩家各阶段系统功能安排)
剧情任务内容
剧情任务奖励 (前置:2.2.7玩家游戏收益获得规划)
重复任务
地图任务人物关系规划 (前置:1.1.3游戏人物关系)
地图任务内容
地图任务奖励 (前置:2.2.7玩家游戏收益获得规划)
随机任务设计规则
随机任务内容
随机任务奖励 (前置:2.2.7玩家游戏收益获得规划)
江湖任务
卷轴任务规则
卷轴任务内
文档评论(0)