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基于MultigenCreator和Vega的道路交通仿真
基于M ultigen C reato r 和V ega 的道路交通仿真——王海刚 孙 俊 郭卫勇 149
基于M u ltigen C reato r 和V ega 的道路交通仿真
王海刚 孙 俊 郭卫勇
(武汉理工大学 武汉 430063)
摘 要 介绍了 和 软件的主要特点及其开发的基本流程。结合道路交
M ultigen C reato r V ega
通仿真实例, 讨论了基于C reato r 和V ega 的视景仿真技术在交通仿真中的应用。仿真结果表明: 基
于C reato r 和V ega 软件的视景仿真系统逼真地演示了在虚拟场景中漫游的全过程, 并且满足系统
实时性的要求。
关键词 视景仿真; ; ; 交通仿真
M ultigen C reato r V ega
中图法分类号: T P 391. 9; U 121 文献标识码:A
虚拟现实 ( , ) 是20 世纪 80 建立复杂的三维场景模型; 在仿真过程中, 需对这
virtual reality V R
年代末至90 年代初崛起的一种实用性新技术, 它 种复杂的三维场景模型进行实时渲染。Paradigm
以构想性、交互性、沉浸性3 大特点为用户提供临 公司提供的建模工具M u ltigen C reato r 和开发工
场感。本文运用美国M u ltigen Paradigm 公司的 具V ega 是虚拟现实领域业界领先的建模与仿真
C reato r 和V ega 软件, 来实现中南路口的交通场 [ 1 ]
软件平台 。
景仿真。 2. 1 Crea tor 软件
1 视景仿真的系统结构 M u ltigen C reato r 是一套高度逼真和高效的
V R 三维视景开发工具, 其场景数据采用面向对
三维场景仿真系统的实现一般可分为两个部 象技术和分层结构存储, 能快速地实现实时场景
分: 场景建模与场景驱动, 其基本框架如图 1 所 的绘制。M u ltigen C reato r 软件与机械 CAD 、
示。场景建模是将要仿真的场景和对象以数学表 3 等建模软件的主要区别在于, 在满足实时
DM ax
达式存储在计算机内的三维图形对象集合中; 场 性的前提下, 前者能生成面向仿真的、逼真性好的
景驱动是指先通过L ynx 界面建立应用程序定义 大面积场景。M u ltigen C reato r 强大的建模功能
( )
文件 . adf , 定义虚拟场景中的元素属性及其 可为众多不同类型的图像发生器提供建模系统及
相互关系, 然后使用 的一套完整地用于开发
V ega 工具, 它的诸如层次细节(LOD ) 、多边形筛选、逻
交互式、可视化的软件平台和工具集来实现驱动、 辑筛选、绘图优先级以及分离面等实时功能使得
控制、管理虚拟场景, 并能方便地实现大量特殊视
OpenF ligh t (. flt) 格式在实时三维视景仿真中成
觉和声音效果, 从而形成最终的虚拟应用程序。
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