[计算机软件及应用]3一个简单的图形软件包.pptVIP

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[计算机软件及应用]3一个简单的图形软件包

Graphics Lab.PKU 计算机图形学 第三章 一个简单的二维光栅图形软件包 主要内容 3.1 用图形软件包绘图 3.2 基本的交互处理 3.3 光栅操作 图元的声明 绘图纸,屏幕, 坐标系 扫描转换:将顶点(参数表示的图形)转换为点阵表示的图形 基本图元: 点、直线段、折线、多边形、 圆弧、字符、标记符号。 数据类型: Struct Point{ int x, y;} typedef int * VertexCoordList; typedef Point *VertexList; Void PutPixel(int x, int y, int color); //画点函数,color :颜色值。 Void LineCoord(int x0, int y0,int x1,int y1); Void Line (Point *pnt0, Point * pnt1); //画线函数 用端点描述直线段更自然、方便,故定义了一个名为Point的数据类型: Typedef struct {int x,y}Point Void polylineCoord( int vertexCount, VertexCoordList xArray, VertexCoordList yArray); Void polyline(int vertexCount, VertexList vertices) //画折线函数。 vertexCount为顶点个数,xArray,yArray为存储折线顶点的x坐标、y坐标的数组;vertices为Point类型的顶点数组 (2)多边形和矩形 Void PolygonCoord(int vertexCount, VertexCoordList xArray, VertexCoordList yArray) Void Polygon(int VertexCount, VertexList vertices); //画多边形。 Void RectangleCoord(int leftX,int bottomY, int rightX, int topX) Void RectanglePoint(Point* leftBottom, Point* rightTop); Void Rectangle(Rectangle *rect) //画矩形 Typedef struct{point leftBottom, rightTop;}Rectangle Void MarkerCoord(int x, int y); Void Marker(Point *pt); //端点做标记。 Void PolyMarkerCoord(int vertexCount, VertexCoordList xArray, VertexCoordList yArray) Void PolyMarker(int vertexCount, VertexList vertices) 3.1.2 图元属性 (1)线型和线宽 Void SetLineStyle(enum LineStyle lineStyle); Void SetLineWidth(int lineWidth); 枚举变量 lineStyple 预定义之线型CONTINUOUS、DASHED、DOTTED 图元在显示时被扫描转换成离散的像素写入显存,线型控制可看作有选择地写像素的位屏蔽器(bit marker). --位屏蔽器为‘0’表示帧缓存中相应的像素值不变(即透明),为‘1’表示用线段的颜色值代替帧缓存中相应的像素值。 SetLineWidth(1); LineCoord(55,5,105,295); //line a SetLineStytle(DASHED); SetLineWidth(5); LineCoord(105,5,155,295); //line b SetLineWidth(10); SetLineStytle(DOTTED); LineCoord(155,5,255,295); //line c SRGP中,设置颜色属性有三种方式: 三种指定颜色的方式 通过查色表索引值 通过颜色名称 通过红、绿、蓝三分量

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