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数电电子拔河机课程设计论文课件
电子技术课程设计 电子拔河机的设计 moumou
目录
摘要 4
Abstract 4
一、设计目的 4
二、设计指标及要求 5
三、设计原理 5
1、总体设计方案
2、整形电路的设计
3、编码电路的设计
4、控制电路的设计
5、译码、分配、数字显示器电路的设计
6、复位电路的设计
四、安装和调试过程 8
五、元件清单 10
六、思考题 12
七、总结与致谢 12
八、参考文献 13
摘要
该电子拔河机是模拟现实生活的拔河过程,用两个按钮模拟双方选手,7个LED模拟拔河绳,2个数码管显示比分。当电子拔河机上电开启并清零 后,中间的LED灯亮,数码管显示比分0:0。电路复位后,双方哪边按钮按的快,亮的灯往哪边流动.最后一个灯点亮时,本局结束。复位后显示此时比分,并可以开始下一局。本电路由按键输入电路、加减计数电路、译码电路、结果判断电路和显示电路组成。
关键词: LED 流动 数码管 比分
Abstract
This electronic tug war machine is aimed at imitating the process of tug wars in real life: using two buttons to imitate the two competiter, 7 LED to imitate the tug war rope, 2 Nixie Tubes to display the score.When the electronic tug war machine is powered on and cleared, the middle LED begin to light, the Nixie Tube displayed the score of “0:0”. After the circuit reset, the liting LED flows to the side in which the pressing of button is quicker than the other side. While the last LED is litting, this match is over. After the reset,the score is displayed and the match is on. This curcuit constitudes of button inputing circuit, addition and subtraction curcuit ,decoding curcuit ,resulting juding curcuit and displaying curcuit.
Keyword: LED Flow Nixie Tube score
一、设计目的
要求设计一个模拟拔河比赛的逻辑电路:
电路使用7个发光二极管,开机后只有拔河绳中间的发光二极管亮。
比赛双方各持一个按钮,快速不断地按动按钮,产生脉冲,谁按的快,发光二极管就向谁移动,每按一次2,发光二极管移动一位。
3、亮的发光二极管移到任一方的终点时,该方就获胜,此后双方的按钮都应无作用,状态保持,只有当裁判按动复位后,在拔河绳子中间的发光二极管重新亮。
4、用七段数码管显示双方的获胜盘数。
二、设计指标及要求
1、本课题所设计的的拔河游戏机由7个LED电平指示灯排列成一行,开机之后只有中间一个电平指示灯亮,以此作为拔河的中心线,游戏双方各持一个按钮,迅速地、不断地按动产生脉冲,谁按的快,亮点向哪方移动,每按一次,亮点移动一次。任一方的终端指示灯亮,这一方就获胜。此时双方按键状态对电路无作用,输出保持,只有经裁判复位后才使亮点回复到中心线。
2、当一局比赛结束后,由点亮终端指示灯的信号封锁加减脉冲信号,即实现电路自锁功能,使加减脉冲无效。同时,复位后,计分电路进行加分并显示在数码管上。
3、控制电路部分应控制由振荡器产生的脉冲信号进入计数器的加减脉冲的输入端,其进入方向则由参赛双方的按键信号决定
三、设计原理
总体设计方案
如图3-1
图3-1
2、整形电路的设计
如图3-2,是连接按键A的整形电路,由与门CD4011、CD4081构成。因74LS193是可逆计数器,整形电路输出的脉冲信号分别接74LS193的CPu、CPD端。比如当电路进行加法计数时,减法输入端CPD必须接高电平;进行减法计数时,加法输入端CPu也必须接高电平。若由A、B键产生的脉冲直接加到5脚、4脚,就有很多时机在进行计数输入时另一计数输入端为低电平,使计数器不能计数,双方按键均失去作用,比赛不能正常进行。加上整形电路后,A、B键出来的脉冲经整形后变为一个占空
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