- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
高中数学人教版必修3 3.3.1 几何概型 作业(系列一).doc
§3.3 随机数的含义与应用
3.3.1 几何概型
一、基础过关
1.在区间(15,25]内的所有实数中随机取一个实数a,则这个实数满足17a20的概率是( )
A. B.
C. D.
2.在长为10厘米的线段AB上任取一点G,用AG为半径作圆,则圆的面积介于36π平方厘米到64π平方厘米的概率是 ( )
A. B.
C. D.
3.当你到一个红绿灯路口时,红灯的时间为30秒,黄灯的时间为5秒,绿灯的时间为45秒,那么你看到黄灯的概率是 ( )
A. B.
C. D.
4.ABCD为长方形,AB=2,BC=1,O为AB的中点,在长方形ABCD内随机取一点,取到的点到O的距离大于1的概率为 ( )
A. B.1-
C. D.1-
5.一只小蜜蜂在一个棱长为30的正方体玻璃容器内随机飞行,若蜜蜂在飞行过程中与正方体玻璃容器6个表面中至少有一个的距离不大于10,则就有可能撞到玻璃上而不安全;若始终保持与正方体玻璃容器6个表面的距离均大于10,则飞行是安全的,假设蜜蜂在正方体玻璃容器内飞行到每一位置可能性相同,那么蜜蜂飞行是安全的概率是________.
6.有一个圆面,圆面内有一个内接正三角形,若随机向圆面上投一镖都中圆面,则镖落在三角形内的概率为________.
7.在体积为V的三棱锥S-ABC的棱AB上任取一点P,求三棱锥S-APC的体积大于的概率.
8.国家安全机关监听录音机记录了两个间谍的谈话,发现30 min长的磁带上,从开始30 s处起,有10 s长的一段内容包含两间谍犯罪的信息.后来发现,这段谈话的一部分被某工作人员擦掉了,该工作人员声称他完全是无意中按错了键,使从此处起往后的所有内容都被擦掉了.那么由于按错了键使含有犯罪内容的谈话被部分或全部擦掉的概率有多大?
二、能力过关
9.在区间[-1,1]上任取两数x和y,组成有序实数对(x,y),记事件A为“x2+y21”,则P(A)为 ( )
A. B.
C.π D.2π
10.有四个游戏盘,如下图所示,如果撒一粒黄豆落在阴影部分,则可中奖,小明希望中奖机会大,他应当选择的游戏盘为 ( )
11.在边长为2的正三角形ABC内任取一点P,则使点P到三个顶点的距离至少有一个小于1的概率是________.
12.甲、乙两人约定在6时到7时之间在某处会面,并约定先到者应等候另一人一刻钟,过时即可离去.求两人能会面的概率.
三、探究与拓展
13.设关于x的一元二次方程x2+2ax+b2=0.
(1)若a是从0,1,2,3四个数中任取的一个数,b是从0,1,2三个数中任取的一个数,求上述方程有实根的概率.
(2)若a是从区间[0,3]任取的一个数,b是从区间[0,2]任取的一个数,求上述方程有实根的概率.
3.3.1 几何概型
1.C 2.D 3.C
4.B [当以O为圆心,1为半径作圆,则圆与长方形的公共区域内的点满足到点O的距离小于或等于1,
故所求事件的概率为P(A)==1-.]
5.
6.
解析 设圆面半径为R,如图所示,△ABC的面积S△ABC=3·S△AOC=3·AC·OD=3·CD·OD
=3·Rsin 60°·Rcos 60°=,
∴P===.
7.解
要使VS-APC,
需有S△APCS△ABC,
∴P需满足PBAB,
∴三棱锥S-APC的体积大于的概率P==(或P==).
8.解 包含两个间谍犯罪信息的录音部分在30 s到40 s之间,当按错键的时刻在这段时间之内时,部分被擦掉,当按错键的时刻在0 s到30 s之间,全部被擦掉,即在0 s到4
您可能关注的文档
- 高中数学人教版必修2 2.2.3直线与平面平行的性质 作业(系列三).doc
- 高中数学人教版必修2 2.2.3直线与平面平行的性质 作业(系列二).doc
- 高中数学人教版必修2 2.2.3直线与平面平行的性质 作业(系列五).doc
- 高中数学人教版必修2 2.2.3直线与平面平行的性质 作业(系列四).doc
- 高中数学人教版必修2 2.2.4 平面与平面平行的性质 教案(系列一).doc
- 高中数学人教版必修2 2.2.4 平面与平面平行的性质 教案(系列三).doc
- 高中数学人教版必修2 2.2.4平面与平面平行的性质 作业(系列一).doc
- 高中数学人教版必修2 2.2.4平面与平面平行的性质 作业(系列三).doc
- 高中数学人教版必修2 2.2.4平面与平面平行的性质 作业(系列二).doc
- 高中数学人教版必修2 2.2.4平面与平面平行的性质 作业(系列五).doc
- 高中数学人教版必修3 3.3.1 几何概型 作业(系列五).doc
- 高中数学人教版必修3 3.3.1 几何概型 教案(系列五).doc
- 高中数学人教版必修3 3.3.2 均匀随机数的产生 教案(系列三).doc
- 高中数学人教版必修3 3.3.2 均匀随机数的产生 教案(系列二).doc
- 高中数学人教版必修3 1.1.2程序框图与算法的基本结构 作业(系列一).DOC
- 高中数学人教版必修3 1.1.2程序框图与算法的基本结构 作业(系列三).DOC
- 高中数学人教版必修3 1.1.2程序框图与算法的基本结构 作业(系列二).DOC
- 高中数学人教版必修3 1.2.1输入、输出语句和赋值语句 作业(系列一).DOC
- 高中数学人教版必修3 1.2.1输入、输出语句和赋值语句 教案(系列三).doc
- 高中数学人教版必修3 1.2.1输入、输出语句和赋值语句 教案(系列四).doc
文档评论(0)