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[理学]第10章_指针
§10.1地址和指针的概念 §10.2 变量的指针和指向变量的指针变量 作业NO1: 编写程序,从键盘输入3个数分别给变量i,j,k,同时设置3个指针变量p1,p2,p3分别指向变量i,j,k。利用指针变量控制使i,j,k 3个变量值的顺序交换:原来k的值给i,j的值给k,i的值给j,最后输出i,j,k的值; 第一种办法:模仿书 P224 例10.2不用函数方式; 第二种办法:模仿书 P225 例10.3函数方式; (请模仿课本样题,一定要掌握这点,到底哪种解法是正确的) 补充程序,利用数组元素指针变量实现:对具有10个元素的char类型数组,从下标为4的元素开始,全部改成‘*’,保持前4个元素的内容不变; #define M 10 #define B 4 void star(char *,int ); void out(char *,int ); main() { char c[M]={A,B,C,D,E,F,G,H,I,J}; star(c[4],M-B); out(c,M); } void star(char *a,int n) {…………} (部分字符变*) void out(char *a,int n) {…………} (输出一行字符) 作业NO2: 定义一个含有15个元素的数组,编写3个函数(利用指针)分别完成以下操作: ①调用C语言库函数中的随机函数给所有元素赋以0~49之间的随机数; ②输出数组; ③按顺序对每隔3个数求1个和,并传回主函数; ④输出所有求得的和; #include “stdlib.h” n=random(x); 产生0~x-1之间的随机整数 n=rand( );产生0~32767之间的随机整数 找出方阵每列中的最小元素及其所在的行号; 作业NO3: 编写函数scomp(char *s1, char *s2),将2个字符串s1和s2进行比较,得到一个正数或 0 或负数,相当于库函数strcmp的功能; 编写函数 *fun(int * , int * ),把2个整数形参中较大的那个数的地址作为函数值传回。 10.6 返回指针值的函数 一个函数可以带回一个整型值、字符值、实型值等,也可以带回指针型的数据,即地址。其概念与以前类似,只是带回的值的类型是指针类型而已。 这种带回指针值的函数,一般定义形式为 类型名 *函数名(参数表列); 例如: int* fun(int x,int y); 注意区别: int (*fun)(int x,int y); 例10.24 有若干个学生的成绩(每个学生有4门课程),要求在用户输入学生序号以后,能输出该学生的全部成绩。用指针函数来实现。 #include stdio.h void main() { float score[][4]={{60,70,80,90},{56,89,67,88},{34,78,90,66}}; float*search(float (*pointer)[4],int n); float*p; int i,m; printf(″enter the number of student:″); scanf(″%d″,&m); printf(″The scores of No.%d are:\n″,m); p=search(score,m); for(i=0;i4;i++) printf(″%5.2f \t″,*(p+i)); } float * search(float (*pointer)[4],int n) { float *pt; pt=*(pointer +n); return(pt); } 运行情况如下: enter the number of student:1↙ The scores of No. 1 are: 56.00 89.00 67.00 88.00 例10.25 对上例中的学生,找出其中有不及格课程的学生及其学生号。 #include stdio.h void main() { float score[][4]={{60,70,80,90},{56,89,67,88},{34,78,90,66}}; float search(float (*pointer)[4]); float*p; int i,j; for(i=0;i<3;i++) {p=search(score+i); if(p==*(score+i)) {printf(″No.%d scores:″,i);
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