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[计算机软件及应用]第3章栈和队列

第3章 栈和队列 主讲人:柴大鹏 Email: chaidapeng@ 山东电子职业技术学院计算机科学与技术系 基本内容  栈和队列的结构特性;  在两种存储结构上如何实现栈和队列的基本操 作;  栈和队列在程序设计中的应用。 2 章节目录  栈的类型定义  栈的表示和实现  栈的应用举例  队列的类型定义  队列类型的实现 3 3.1 栈的类型定义  定义 栈是限定仅在表尾进行插入或删除操作的线性表。 进栈 出栈  描述 栈顶 an  对栈来说,表尾端有其特殊的含义,称为栈 顶;相应的表头端称为栈底。  不含元素的空表称为空栈。 ……  栈的修改是按照后进先出的原则进行的。因 此,栈又称为后进先出的线性表(简称LIFO结 a2 构)。 a1 栈底 4 3.1 栈的类型定义 栈的抽象数据类型定义: ADT Stack { 数据对象:D={ a | a ∈ElemSet, i=1,2,……,n, n≥0} i i 数据关系:R1={ a ,a | a ,a ∈D, i=2,……,n} i-1 i i-1 i 约定a 端为栈顶,a 端为栈底。 n 1 基本操作: InitStack(S) 操作结果:构造一个空栈S。 DestroyStack(S) 初始条件:栈S 已经存在。 操作结果:栈S被撤销。 5 3.1 栈的类型定义 ClearStack(S) 初始条件:栈S 已经存在。 操作结果:将栈S清为空栈。 StackEmpty(S) 初始条件:栈S 已经存在。 操作结果:若栈S为空栈,则返回TRUE,否则返回FALSE。 StackLength(S) 初始条件:栈S 已经存在。 操作结果:返回栈S的元素个数,即栈的长度。 6 3.1 栈的类型定义 GetTop(S, e) 初始条件:栈S 已经存在。 操作结果:用e返回S的栈顶元素。 Push(S, e) 初始条件:栈S 已经存在。

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