[高等教育]二维设计基础.pptVIP

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  • 2018-03-04 发布于浙江
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[高等教育]二维设计基础

七 关于多样统一 “多样”是丰富的事物运动发展产生的结果,是变化律的体现; “统一”是同化性质运动的结果,是统一律的体现 在具体运用中,强调的是对要素“度”的微妙把握,而使事物的关系达到一种理想化的境界。 第六章 骨格 骨格——支撑形象的内在支干、构 架,它决定了图形在空间中的格式与表现。 规律性骨格——按照数学方法排列,如重复、渐变、发射等构成方法 非规律性骨格——自由的构成形式,体现很大的随意性,如密集、对比、特异等构成方法。 一 重 复:      重复的概念是指在同一视觉空间中,以相同的基本形(它涉及到图形的形状、大小、方向、色彩、肌理等因素的相同)出现两次或两次以上的空间构成。   以基本形的规律化反复,以加强图像的力度,给人深刻印象,并造成极强的安定性、秩序感与韵律感,获得高度统一的协调性与整体感,而达到视觉上的美感。如表现不恰当,则会产生呆滞乏味的机械感。 近似 指的是在形状、大小、色彩、肌理等方面有着共同特征,它表现了在统一中呈现生动变化的效果。近似的程度可大可小,如果近似的程度大就产生了重复感。近似程度小就会破坏统一。 二 渐 变    指一种量变,指事物的逐渐不显著的变化,是数量的而非根本性质的变化,是质变的准备阶段和基础。 渐变的类型: 1.形状的渐变:一个基本形渐变到另一个基本形,基本形可以由完

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