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PPG_颜色培训课程_Colour_Basic_Trianing

January, 2005 PPG Industries, Inc. - Confidential PPG (苏州)技术中心 PPG(苏州)技术研发中心 PPG工业涂料 --- CP CE Consume Production – 消耗品 Consume Electronics – 消耗电子品 手机:Nokia、SE、Moto、中兴、华为…… 电脑:Dell、HP、Gateway、Acer、ASUS …… 其他数码产品:DC、MP3 、U盘、鼠标…… 家用电器:冰箱、电视 涂料颜色简介 油漆构成 着色颜料和效果颜料 着色颜料 给涂料提供颜色, 以及遮盖力 效果颜料 令涂料表现艳丽效 果,提供特别性能 效果颜料 - 金属粉(片)颜料 为什么使用金属颜料 提高颜色明亮度 颜色变得更鲜艳 改善油漆性能 金属颜料的种类 银粉 铝粉 铜粉、金粉 金属粉(片)颜料的种类 金属颜料的粒径 7 ~ 40 μm 金属颜料的形状 金属颜料在涂料中的分布 效果颜料 - 珠光颜料 基本珠光颜料 基材(云母片) +金属氧化物包裹层 根据金属氧化物的不同进行分类 效果颜料 - 新型珠光颜料 新型珠光颜料:其他基材 +金属氧化物包裹层 Al2O3 基材 + TiO2 包裹层 或 Fe2O3 包裹层 SiO2 基材 + TiO2 包裹层 或 Fe2O3 包裹层 玻璃基材 + 金属化合物 包裹层 珠光颜料的特点 珠光颜料的优点 高闪烁度 纯净的色彩 柔和的光泽 色彩深度 色彩流动 色彩更鲜艳 色彩学简介 知识复习 - 光谱 颜料成色的原理 当光线照射在物体表面时,一部分波长(颜色)的光线被吸收,一部分被反射 黑色全波长吸收,白色颜料则全波长反射 加色原理 色光由三个基本颜色组成: 红色(R)、绿色(G)和蓝色(B) 色光加得越多颜色越明亮 将三个颜色按比例混合在一起,可以合成为白光,这就是“加色合成” Red + Green = Yellow(黄色) Green + Blue = Cyan(青色) Blue + Red = Magenta(品红) 减色原理 颜料的颜色是由于它吸收了部分波长的入射光、并反射不吸收的部分而形成的 颜料加得越多颜色越灰暗,这被称做 “减色合成” “减色合成”的三个基本颜色包括: 青色(C) 、品红(M)和黄色(Y) Cyan + Magenta = Blue(蓝色) Magenta + Yellow = Red(红色) Yellow + Cyan = Green(绿色) 颜色判断 人对颜色的判断是主观的 判断颜色,包括判断以下两个主要属性: 色彩属性 与颜色相关的特性,如色调、明暗、饱和度 几何属性 如光泽、鲜映性、纹理、形状等 对颜色的观察判断还受多方外部因素的影响,例如: 环境(背景) 观察者 物体表面的光线性质 影响颜色视觉的因素 影响颜色视觉的因素 色彩学 – 颜色的数学描述 人们对颜色的判断各不相同 不同的地点、不同的时间下需要对颜色有统一的,能衡量的描述 生产上需要复制颜色 …… 所以人们发展出: 为什么能看见颜色 颜色的三要素 由Munsell总结前人研究,提出描述颜色的必要及充分要素有三个: 色调(Hue) 红、黄、蓝、绿等 亮度 / 暗度(Value) 明亮、灰暗 纯正度(Chroma) 鲜艳、混浊 Munsell颜色空间 Munsell的颜色理论 在Munsell颜色空间中,颜色的命名格式为:H V/C 例如:5R 6/14 Munsell理论与色彩学 Munsell的颜色空间理论,是现代色彩学的基础之一 利用数学模型,具体描述整个观察过程的三个基本条件,使之量化 光线 ----- 标准光源 物体 ----- 反射光谱 人眼 ----- 标准观察者、配色函数 观察的过程被量化后,颜色三要素就被可以被量化 色调 ----- h 明度 ----- L 饱和度 ----- C 标准光源 物体的反射光谱曲线 反射光谱曲线可以用来标定一个特定的颜色 眼睛感知颜色 CIE标准观察者实验 2°与10°标准观察者 三刺激值 X,Y,Z L* a* b*的色空间 色 差 在工业应用上,颜色基本上是不可完全复制的。所以,建立上述理论的目的不是为了回答:颜色样品和标准颜色之间是否一致? 更最重要的是要告诉我们:颜色样品是否能被接受? 因此,众多的色差公式被提出并应用于颜色评估 dEcmc 色 差 空 间 L*、a*和b* 的色差空间 +/- dL* +/- da* +/- db* L*、C*和h 的色差空间 +/- dL* +/- dC* +/-

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