实体运送-Arena系统仿真软件.PDFVIP

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  • 2018-03-07 发布于天津
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实体运送-Arena系统仿真软件

Arena中国 第 8 章 实体运送 到目前为止,我们已经介绍了两种不同的引导实体通过模型的方式。一种方式是直接连 接(Connections ),实体可以在模块之间移动而不需要运送时间。另一种方式是通过定义运 送路径(Routing )在站与站之间输送实体,这种运送方式需要有运送时间。在这两种方式 里,对实体的运送没有任何约束,在运输路径上有足够的空间来容纳同时想要运送的实体。 当然,事情并不会总是如此的完美。运输路径上能同时运送的实体数量毕竟是有限的, 例如对一个通讯系统来说,实体就是信息包,而有限的带宽只允许同时传递一定数量的信息 包。在有些情况下,可能需要利用一些叉车或者工人抓起实体然后把它送走;在另外一些情 况下,实体必须通过输送机运走。我们将在本章中探讨这些问题。已有研究表明,运作过程 中的延误与低效率现象在很大程度上是由物料运送过程引起的,所以精确地模拟实体的运送 过程往往是很重要的。 本章的 8.1 节将详细讨论不同类型的实体运输和输送,以及怎样来模拟它们。在 8.2 节, 将简要地说明怎样使用已有的 Arena 建模工具来限定同时运动的实体的数目(虽然不需额外 的运送工具)。而运送装置(如叉车、手推车

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