第2章 基本操作及与视口设置.docVIP

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  • 2018-03-07 发布于河南
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第2章 基本操作及与视口设置

第二课时 基本操作及与视口设置(二三共2节课) 窗口组成: 一、3DS MAX文件的基本操作 1.新建:新建场景,但系统设置仍保留 2.重置:3D界面恢复到系统默认设置 3.保存、另存为 4.合并:合并3DS MAX中的场景,也就是将扩展名为*.max的文件合并到当前场景中来 5.导入/导出:CAD与3D的互容性,3DSmax可以导出成AutoCAD(*.dwg)然后在CAD中打开;也可以通过导入将CAD(*.dwg)文件导入至3DSmax中。 二、视口的设置 视口与视图的区别:3DS MAX场景中默认有四个视口,每个视口都可以设置一种视图方式 1.视图 顶视图Top: 反映场景中物体从上向下看,所看到的形状 前视图Fornt:反映场景中物体从前面看,所看到的形状 左视图Left:反映场景中物体从左面看,所看到的形状 透视视图Perspective:为轴测视图,反映场景中物体从某一个角度 2.视图的切换 (1)选择要切换的视口,按每个视图英文名字中的第一个字母 (2)在视口文字上右击,在弹出的菜单中选择需要的视图 (3)选择要切换的视口,按V键,选择视图 将视口切换到那种视图下,视口则具备了该视图下所有的特性。 3.视口的常用操作 (1)取消网格G (2)最大化视口Alt+W (3)切换到专家模式Ctrl+X (4)在每个视口中滚动鼠标滚轴,可缩放视口 (5)在每个视口中按下鼠标滚

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