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基于Untiy3D的交互式数字博物馆 的设计与实现推荐
基于Untiy3D的交互式数字博物馆的设计与实现摘 要在信息技术产业发展的时期,互联网、虚拟现实、三维建模、移动互联等各类新技术被广泛运用在博物馆领域,以数字化、网络化、虚拟化为特点的数字博物馆相继涌现,其主要目标是将实体资源转为数字资源从而增加博物馆及展品的表现能力,使博物馆爱好者足不出户便对其进行参观浏览。现行的数字博物馆主要为博物馆藏品仿真或者以漫游为主的仿真数字博物馆。然而这种展现方式缺少人与物之间的交互,无法很好的体现“以人为本”的理念,同时,对于博物馆管理者也无法预知用户的喜好从而对博物馆进行有效管理。因此,本文提出基于Unity3d的交互式数字博物馆,将数字博物馆展现方式从以数字为中心转变为以人为中心,提高藏品与人之间的互动,从而增强用户的学习性及趣味性。本文首先对交互式数字博物馆的内涵进行界定,通过对比国内外现行数字博物馆具有的优缺点,提出了构建具有强交互性的数字博物馆的必要性。然后根据以人为中心的思想,构建数字博物馆开发框架,整合Web3d技术、数据库技术、建模技术、html5技术等多种技术,运用Unity3D引擎设计并实现了交互式数字博物馆。交互式数字博物馆主要分为基于Unity3D的前台数字藏品展示和后台数字资源管理两个部分。通过后台对数字资源的有效管理,为前台数字藏品展示提供必要的支持。交互式数字博物馆以某市自然博物馆为应用背景,实现了3d数字藏品上传服务器、三维展厅构建、数据库交互、三维藏品移动布展、数字藏品碰撞检测、藏品菜单展示、布展保存、布展使用面统计等功能模块,完成了数字博物馆的交互、展示功能及后台数字藏品管理功能、以及虚拟布展到实体布展面积使用率的映射等功能。本文所提出的交互式数字博物馆设计改变了单一的“给予”展出方式、模型动态加载等,相对于传统博物馆更具趣味性、传播性,同时为博物馆管理者提供了便捷管理。关键词:交互式;Unity3D引擎;数字博物馆ABSTRACTIn the era of development of information technology industry, kinds of new technologies are used in the museum field, such as the technologies of the Internet, virtual reality, 3d modeling and mobile interconnection.There are emerging a number of digital museums which are characterized by digitizing, networking, virtualization.Its purpose is to digitize physical resources and enhance the museum and exhibits performance capabilities.In current, manifestations of digital museum is the model simulation or roaming, but those ways lack the interaction between persons and things and can not reflect the conception of people-centered. At the same time, the museum managers can not predict the users preferences and can not effectively manage the museum. Therefore, this thesis presented an interactive digital museum based on Unity3d. The presentation way of figures-centered will be changed from people-centered. So it will improve the interaction between people and collections and enhance the funny of learning.This thesis firstly has defined the connotation of the interactive digital museum and analized the advantages and disadvantages of existing domestic and foreign digital muse
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