[工学]VisualC08文件操作.pptVIP

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[工学]VisualC08文件操作

第8章 C#的流与文件操作 * 0、数据文件的读写操作实例 float[,] data = new float[1000, 50]; //1000行,50列 FileStream fs = new FileStream(@d:\file.txt, FileMode.OpenOrCreate, FileAccess.Write); StreamWriter sw = new StreamWriter(fs); string OpenFileName; OpenFileDialog openFileDialog1 = new OpenFileDialog(); openFileDialog1.InitialDirectory = @G:\; openFileDialog1.Filter = All files (*.*)|*.*|Data File (*.dat)|*.dat; openFileDialog1.FilterIndex = 1; openFileDialog1.RestoreDirectory = true; if (openFileDialog1.ShowDialog() == DialogResult.OK) { OpenFileName = openFileDialog1.FileName; StreamReader vStreamReader = new StreamReader(OpenFileName, Encoding.Default); int vLineCount = 0; // 计录文件的行数 string vLineText; vLineCount = 0; vLineText = vStreamReader.ReadLine(); // 跳过标题行 float thick = 0; float StartDepth = 500.0F; 1、C# 流和流类 1.1 流的概念 流是指信息在内存与外部设备之间传递(流动)的过程。 概念来源于水流、电流。这里指的是信息流,不是水流、电流。 可把流看出是一组连续的一维数据,包含有开头、结尾和记录当前位置的游标。 按信息流动的方向,流都分为: 输入流:从外部向内存变量流动; 输出流:从内存变量向外部流动; 输入输出流:内存和外部之间允许双向流动。 1、C# 流和流类 1.2 流类 用于操作流的类就是流类。流有源头,其源头可能是文件、打印机、网络等。源头为文件的流是文件流。与文件流有关的类是文件流类,最常用的有: FileStream类:文件流类,使用它可以对文件进行读取、写入、打开和关闭等操作 StreamReader类:专门用于读取文本文件 StreamWriter类:专门用于写入文本文件 BinaryReader类:以二进制的形式从流读取数据。 BinaryWriter类:以二进制的形式将数据写入流。 流类在System.IO命名空间中。 C# 流类层次结构 Stream类是所有流类的抽象基类,它提供了流的基本功能。因为是抽象基类,因此不能直接该类的实例。 流是字节序列的抽象概念,例如文件、输入/输出设备、内部进程通信管道或者TCP/IP套接字等都可以看作流。Stream类及其派生类提供数据源和储存库的一般视图,使程序员不必了解操作系统和基础设备的具体细节。流涉及三个基本操作: 从流读取:读取是从流到数据结构(如字节数组)的数据传输。 向流写入:写入是从数据结构到流的数据传输。 查找:查找是对流内的当前位置进行查询和修改。 3、FileStream类 FileStream类 FileStream类 FileStream类 FileStream类 FileStream类 Encoding is the process of transforming a set of Unicode characters into a sequence of bytes. Decoding is the reverse; it is the process of transforming a sequence of encoded bytes into a set of Unicode characters. The Unicode Standard assigns a code point (a number) to each character 4、 StreamReader 类和 StreamWriter类 可以用FileStream来读写文本文件,但是FileStream是通过字节形式来读写数据的,要把字节数据转换为文本,要自己处理编码转换。 对于文本文件的读写,通常用 StreamReader 类和 StreamWriter类更方便。 构造函数 Public

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