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基于OSGEarth的城三维场景构建

2013年4月 地 理 空 间 信 息 Apr.,2013 第11卷第2期 GEOSPATIAL INFORMATION Vol.11,No.2 doi:10.11709/j.issn.1672-4623.2013.02. 034 基于OSGEarth的城市三维场景构建 1 1 吴小东 ,许捍卫 (1. 河海大学 地球科学与工程学院 , 江苏 南京 210098) 摘  要:基于OSGEarth开源工程,采用LOD与分页、动态调度等技术,研究了三维地形、影像、地物组织、调度及融合方式; 并以泰州市为例,实现了基于OSGEarth城市三维场景的构建,达到良好的效果,为以后的中小城市“数字城市”建设提供了 空间框架。 关键词:OSGEarth;三维场景;泰州 P208 B 1672-4623(2013)02-0107-04 中图分类号: 文献标志码: 文章编号 : [1] TMS协议的瓦片数据等。此外,OSGEarth的高扩展性 城市三维场景构建是“数字城市”建设 的关键 技术之一。面对TB级以上的海量数据,虽然随着计算 使得用户可以根据需求自行扩展其他类别的驱动器。 机硬件技术的发展,在一定程度上缓解了大规模数据 表1为OSGEarth目前支持的各种驱动器。 渲染的问题,但是仍然无法从根本上解决 “有限的系统 表1  OSGEarth的驱动器及其支持的数据格式统计表 资源与无限大的数据量的矛盾”。目前常见的方法是细 驱动器 说 明 节层次技术(LOD)和数据分页技术。 GDAL 驱动器 采用 GDAL 读取栅格影像和高程数据源 将矢量数据栅格化为位图,然后将其转换为地形 OpenSceneGraph(简称OSG)是一个基于工业 AGGLite 驱动器 瓦片,如可以处理 Shapefile 标准OpenGL跨平台的三维开源场景图形系统应用程 从 ESRI 官方 ArcGIS Online 或者 ArcGIS Server ArcGIS 驱动器 序开发接口(API)。作为一个高性能的图形开发引 发布的 MapService 上获取数据,并进行渲染 擎,它在3D程序开发中扮演着重要角色。OSGEarth WMS 驱动器 获取基于 OGC 规范 WMS 的数据源 WCS 驱动器 获取基于 OGC 规范 WCS 的数据源 是Gleen等人在OSG的基础上建立的一个开源项目。 TMS 驱动器 获取基于 OSGeo 规范 TMS 的数据源 OSGEarth在GDAL与OGC的基础上可以加载众多来

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