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[工学]第04章 接口、内部类和包.ppt

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[工学]第04章 接口、内部类和包

Java2程序设计实用教程 第2版 叶核亚 《Java2程序设计实用教程》 (第2版) 第1章 Java概述 第2章 Java语言基础 第3章 面向对象的核心特性 第4章 接口、内部类和包 第5章 异常处理 第6章 图形用户界面 第7章 多线程 第8章 Applet应用程序 第9章 输入/输出流和文件操作 第10章 网络通信 第11章 数据库应用 第12章 JSP 第13章 综合应用设计 第4章 接口、内部类和包 4.1 接口 4.2 内部类 4.3 包 4.4 Java API基础 4.1 接口 4.1.1 接口与实现接口的类 4.1.2 用接口实现多重继承 4.1.1 接口与实现接口的类 声明接口 [public] interface 接口 [extends 父接口] { [public] [static] [final] 数据类型 成员变量=常量值; [public] [abstract] 返回值类型 成员方法[(参数列表)]; } 例如, public interface Plane1 //平面图形接口 { public abstract double area(); //计算面积 } 2. 声明实现接口的类 [修饰符] class 类泛型 [extends 父类] [implements 接口列表] 例如, public class Rectangle2 implements PlaneGraphics2 3. 接口的作用 图4.1 图形接口与实现图形接口的类 【例4.1】 图形接口与实现图形接口的类。 设计平面图形接口PlaneGraphics2。 设计长方形类Rectangle2,实现平面图形接口。 4. 接口的特点 接口及接口中成员的访问权限都是public 接口中的成员方法都是公有的、抽象的实例成员方法 接口中的所有抽象方法必须全部被实现接口的类覆盖 接口中的成员变量都是常量 接口不能被实例化 接口是引用数据类型 PlaneGraphics2 g1 = new Rectangle2(10,20); 4.1.2 用接口实现多重继承 一个类可以继承一个父类并实现多个接口 图4.2 继承机制 【例4.2】 长方体类继承长方形类并实现立体图形接口。 设计立体图形接口SolidGraphics2。 设计长方体类Cuboid1,继承长方形类并实现立体图形接口。 长方体类Cuboid1中必须再次覆盖area()和print()方法。 计算周长方法存在问题。 图4.3 长方体类的多重继承 【例4.3】 球类实现多个接口。 图4.4 球类的多重继承 2. 接口的继承 图4.5 接口的继承 3. 接口与抽象类的区别 相同点: 两者都包含抽象方法。 两者都不能被实例化。 两者都是引用数据类型。 不同点: 抽象类约定多个子类之间共同使用的方法;接口约定多个互不相关类之间共同使用的方法。 抽象类与子类之间采用单重继承机制;一个类实现多个接口则实现了多重继承的功能。 抽象类及其类中成员具有与普通类一样的访问权限;接口的访问权限有public和默认两种,接口中成员的访问权限均是public。 抽象类中可以包含非抽象方法,也可以声明构造方法;接口中的方法全部是抽象方法,不能声明构造方法。 抽象类中可以声明成员变量,子类可以对该成员变量赋值;接口中只能声明常量。 4. Java用接口实现多重继承比C++多重继承的优越之处 图4.6 Java单重继承时执行父类或祖先类中的方法 4.2 内部类 声明内部类 public class Line //直线类,外部类 { protected Point p1,p2; //直线的起点和终点 protected class Point //点类,内部类 { protected int x,y; //内部类的成员变量 protected Point(int x,int y) //内部类的构造方法 { this.x = x; this.y = y; } } } 2. 内部类特性 内部类的类特性 内部类不能与外部类同名。 内部类具有封装性。 内部类具有继承性。 内部类具有抽象性。 内部类的成员特性 使用点运算符“.”引用内部类。例如: Line.Point 内部类具有4种类中成员的访问权限。

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