动漫期末复习资料.docVIP

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动漫期末复习资料

填空题: 1.作品构成论:研究内容:作品构成方式、作品构成产生过程、呈现方式、风格样式 2.动画片的产品形式:产业动画片 、实验动画片、 广告动画片 、科学教育动画片、 动画与真人合成的动画片 3.动画创作论:包括创作主体论、客体论、艺术发现论、创作动机论 4. 法国昂西国际动画节始创于1960年,是顶尖级的国际动画评奖节。 1976年,加拿大电影学院创立了渥太华国际动画电影节(Ottawa International Animation Festival,简称OIAF)。 从1960年代开始,ASIFA(国际动画电影协会)开始设法推动动画艺术的发展和国际间的交流。在赞助了欧洲和美洲的动画节之后,ASIFA决定在亚洲支持一个动画节。1984年9月,ASIFA选择了广岛作为举办城市。1985年第一节广岛国际动画节举行。 ASIFA全称是Association International du Film dAnimation (International Animated Film Association)。该协会于1960年,在法国昂西由一些当时最著名的动画艺术家如诺曼·麦克拉伦(Norman McLaren)等发起成立。 5.动画时间的基本单位:格,帧。动画时间以秒、格为单位,1秒=24格。 选择题: 1头像的夸张设计   圆球分割法  几何变形法 .2. 文件格式 各软件支持的文件格式非常多,这里介绍常用的几种。 PSD和PDD格式:是Photoshop的专用格式,任何用Photoshop处理后的图片自动保存为此格式,它的容量很大,可以包含多通道,但与其他软件的兼容度小。 TIFF格式:位图文件格式,可以包含多通道,文件结构较为庞大,24位真彩色,色彩还原度高。 TGA格式:位图文件格式,24位真彩色,处理图像文件质量较高。 BMP格式:是微软公司软件的专用格式,使用索引色彩,windows操作系统等软件中的图像都是BMP格式。 GIF格式:位图格式,一般用于在网络中传输的图像,这种格式的图片传输速度很快。 JPEG格式:(静态图象专家组格式),是Photoshop支持的一种压缩文件格式,支持真彩色,文件较小,具有最好的压缩率,用该格式存储的图像文件存储空间最小,可以将图像尺寸以不同的比例进行压缩。 CDR格式:CorelDRAW默认的矢量图格式。 PM格式:PageMaker默认的格式,用于排版文件。 DXF格式:矢量图格式,可兼容许多矢量文件。在不同的编辑软件中可以相互转换,CorelDRAW可用导出功 名词解释: 计算机动画:是指采用图形与图像的处理技术,借助于编程或动画制作软件生成一系列的景物画面,其中当前帧是前一帧的部分修改。计算机动画是采用连续播放静止图像的方法产生物体运动的效果。 动漫: 动漫,是动画和漫画的合称。两者之间存在密切的联系,中文里一般均把两者在一起称呼为动漫?动画(animation或anime)或者卡通(cartoon)所指的是由许多帧静止的画面连续播放时的过程,虽然两者常被争论有何不同,不过基本上都是一样的。无论其静止画面是由电脑制作还是手绘,抑或只是黏土模型每次轻微的改变,然后再拍摄,当所拍摄的单帧画面串连在一起,并且以每秒16帧或以上去播放,使眼睛对连续的动作产生错觉(因为视觉残像所造成)。通常这些的影片是由大量密集和乏味的劳动产生,就算在电脑动画科技得到长足进步和发展的现在也是如此。漫画(comics或manga)一词在中文中有两种意思。一种是指笔触简练,篇幅短小,风格具有讽刺、幽默和诙谐的味道,而却蕴含深刻寓意的单幅绘画作品。另一种是指画风精致写实,内容宽泛,风格各异,运用分镜式手法来表达一个完整故事的多幅绘画作品。两者虽然都属于绘画艺术,但不属于同一类别,彼此之间的差异甚大。但由于语言习惯已经养成,人们已经习惯把这两者均称为漫画。为了区分起见,把前者称为传统漫画,把后者称为现代漫画(过去亦有人称连环漫画,今少用)。而“动漫”中的漫画,一般均指现代漫画。眼睛的另一个重要特性是视觉惰性,即光象一旦在视网膜上形成,视觉将会对这个光象的感觉维持一个有限的时间,这种生理现象叫做视觉暂留性。对于中等亮度的光刺激,视觉暂留时间约为0.05至0.2秒顾名思义就是把运动过程附加在每个帧中,当影格快速移动的时候,利用人的视觉的残留现象,形成流畅的动画效果。 简答题: 1中期设计与制作阶段(设计工作、制作内容): 设计工作包括:标准造型设计、场景结构设计、镜头画面设计(影像构成设计)、时间与视觉动态设计(填写摄影表)、原画动作设计; 制作内容包括:插入中间动画、背景绘制、描线与上色、校对与拍摄。 这一阶段的工作队伍最庞大,工作最繁重,要求最严格,因为其中的每一环节都紧密关联、相互制约,所

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