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电容屏与电阻屏

电容屏与电阻屏 触屏分类 目前市面上的触屏手机分为两种: 一种是电容屏触控手机; 一种是电阻屏触控手机。 触屏分类 电容式触屏手机就是像iPhone一样能够用手指轻松完成操作的手机,他是通过人体触摸屏幕激发屏幕下方的电容感应系统实现操作。 电阻屏的触控手机则需要需用压力使屏幕各层发生接触,这样实现操作。 简单的说,电容屏手机是只能用手指进行操作,不支持一般的手写笔;电阻屏手机可以用手指,也可以用手写笔操作。 电容屏 电容屏,静电感应,需要导体接触屏幕才会有反应,所以,不需要很用力,只要手指轻轻触摸屏幕即可被识别。 电容屏的优点是感应灵敏,支持多点触摸,更适合娱乐玩游戏。 缺点是不能精确定位,比如编辑文档的时候,你要想精确点击编辑某个字或者标点符号就没那么容易了。 电容屏原理 电容式触摸屏的构造主要是在玻璃屏幕上镀一层透明的薄膜导体层,再在导体层外加上一块保护玻璃,双玻璃设计能彻底保护导体层及感应器。   电容式触摸屏在触摸屏四边均镀上狭长的电极,在导电体内形成一个低电压交流电场。在触摸屏幕时,由于人体电场,手指与导体层间会形成一个耦合电容,四边电极发出的电流会流向触点,而电流强弱与手指到电极的距离成正比,位于触摸屏幕后的控制器便会计算电流的比例及强弱,准确算出触摸点的位置。电容式触摸屏是在玻璃表面贴上一层透明的特殊金属导电物质。当手指触摸在金属层上时,触点的电容就会发生变化,使得与之相连的振荡器频率发生变化,通过测量频率变化可以确定触摸位置获得信息。 电容屏原理 电容屏:电容式触摸屏利用人体的电流感应进行工作,其触摸屏由一块四层复合玻璃屏构成。当手指触摸在触摸屏上时,由于人体电场、用户和触摸屏表面形成以一个耦合电容,对于高频电流来说,电容是直接导体,于是手指从接触点吸走一个很小的电流。这个电流分别从触摸屏四角上的电极中流出,并且流经这四个电极的电流与手指到四角的距离成正比,控制器通过对这四个电流比例的精确计算,得出触摸点的位置信息。 电容屏原理 多点触摸 多点触摸技术:多点触摸的定义来自应用,多点触摸屏的最大特点在于可以两只手,多个手指,甚至多个人,同时操作屏幕的内容,更加方便与人性化。多点触摸技术也叫多点触控技术。比如说IPHONE的用两个手指在屏幕上的划动来对图片进行放大和缩小,但是目前iPhone手机和魅族M8手机仅能允许2个手指同时作用来完成旋转、缩放等功能,最多算是双重触控。多点触摸屏幕的工作原理是在导电层上划分出了许多独立的触控单元,而每个单元通过独立的引线连接到外部电路。由于所有的触控单元呈矩阵形排布,所以无论用户手指接触到哪一个部分,系统都能够对相应手指动作产生反应。 电阻屏 电阻屏,压力感应,需要用力才会有反应,所以有些女生总感觉电阻屏不灵敏,其实是因为她没有用力压屏幕,只要力度合适,电阻屏也是蛮灵敏的。 电阻屏的优点是可以精确定位,适合编辑文档等商务应用。 缺点是不支持多点触摸,灵敏度没有电容屏高。 电阻屏 电阻屏原理 电阻触摸屏的屏体部分是一块多层复合薄膜,由一层玻璃或有机玻璃作为基层,表面涂有一层透明的导电层(ITO膜),上面再盖有一层外表面经过硬化处理、光滑防刮的塑料层。它的内表面也涂有一层ITO,在两层导电层之间有许多细小(小于千分之一英寸)的透明隔离点把它们隔开。 当手指接触屏幕时,两层 ITO发生接触,电阻发生变化,控制器根据检测到的电阻变化来计算接触点的坐标,再依照这个坐标来进行相应的操作,因此这种技术必须是要施力到屏幕上,才能获得触摸效果。 电阻屏原理 电容屏相对电阻屏的优势 电容屏较电阻屏有优势,电容屏是人体静电驱动原理,电阻屏是作用力驱动原理,电阻屏的耐候性会较电容屏好,在任何恶劣条件下都可以使用(高温,高湿,低温)电容屏可以做成单片玻璃结构,而电阻屏最少都要2层结构(上薄膜,下玻璃)。所以电容屏可以做得更薄,透光率更高,耐候性更强,性能更稳定。现在市场价2层结构的普通电阻屏才6块钱一块,4层结构的纯平电阻屏(如HTC那种)要20块,电容屏要80块以上。 什么系统用什么屏 屏幕还是要跟系统搭配才行。 比如Windows mobiles系统搭配个电容屏就没什么优势而言了,因为WM系统本身就不支持多点触摸,而WM系统更注重商务的,电容屏反而不合适。 而IPHONE系统搭配电阻屏就更杯具了,原因就不说了。 所以,你这里问的哪种屏幕好,要看系统,总结一下。 IPHONE和Android系统,电容屏好。 WM系统和塞班系统,电阻屏好。 明白了吗? 什么系统用什么屏 WM系统和塞班系统只是目前的版本还不支持多点触摸而已,电容屏作为目前触摸屏的趋势,其一定会写出支持多点触摸的新版本的。 TFT屏、AMOLED屏、电阻屏、电容屏的关系 这四种屏是两种产品,TFT和AMOLE

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