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第十九届河南中小学电脑制作活动
第十九届河南省中小学电脑制作活动
指 南
河南省中小学电脑制作活动组委会
二○一八年二月
目 录
一、人员范围
二、项目设置
三、“数字创作评比”项目设置、相关要求、评比指标及办法
四、“创客竞赛”项目设置、竞赛方式评比BotBall—— “山谷探险”竞赛规则
附件9:西觅亚FLL
附件12:水中机器人协同竞技竞赛规则
附件13:启元套环达人机器人竞赛规则
附件14:启元长城意志机器人竞赛规则
附件15:DOBOT智造大挑战竞赛规则
附件16:通用附则
一、人员范围
河南省中小学电脑制作活动 (简称“电脑活动”)的人员范围是:
河南省小学、初中、普通高中和中等职业学校在校学生。
二、项目设置
本届电脑制作活动项目设置分为“数字创作评比”、“创客竞赛”和“机器人竞赛”。
三、“数字创作评比”项目设置、相关要求、评比指标及办法
“数字创作评比”是使用计算机设计、的数字化作品。(一)项目设置名称组高中组 电脑绘画 ○ 电脑绘画(“和教育”专项) ○ 电脑艺术设计 ○ 电子板报 网页设计 ○ ○ 电脑动画 ○ 电脑动画(二维) ○ 电脑动画(三维) ○ 电脑动画(健康教育专项) ○ ○ 电脑动画(“和教育”手机动漫) ○ 3D创意设计 3D创意设计(创新未来设计) ○ 3D创意设计(未来智造设计) ○ 微视频() ○ 微视频 ○ 计算机程序设计 ○ ○ ○ 注:中打该组别设置项目
(二)相关要求
1.作品形态界定
(1)电脑绘画
电脑绘画
运用各类绘画软件或图形、图像处理软件制作完成的作品。可以是主题性单幅画或表达同一主题的组画、连环画(建议不超过五幅)。
创作的视觉形象可以是二维的或三维的,可以选择写实、变形或抽象的表达方式。
表现形式可以是运用鼠标或数字笔模拟手绘效果,即用一定的技术处理手法,用电脑来模拟手绘效果;也可以是根据主题,利用数字化图形、图像处理工具对图像素材的再加工。
存放格式为JPG、BMP等常用格式,大小建议不超过20MB。
电脑绘画(“和教育”专项)
主题为基于4G网络和移动互联网,使用“和教育”移动学习平台的家庭教育、教学学习场景。(相关信息请见网站/educloud/)
作品大小建议不超过5MB。
单纯的数字摄影画面不属于此项作品范围。
(2)电子板报
运用文字、绘画、图形、图像等素材和相应的处理软件创作的电子或电子墙报作品。内容应反映班级或校园生活,以文字表达为主,辅之适当的图片、视频或动画;主要内容应为原创。通过网上下载或其他渠道搜集、经作者加工整理的内容,不属于原创范畴。作品(含其中链接的所有独立文件)大小建议不超过50MB。
(3)电脑艺术设计
运用图形、图像处理软件,用电脑设计制作完成的原创作品。可以是:商标及符号标志设计、企业形象设计、产品包装设计、书籍装帧设计、展示艺术设计和工业产品设计(各类艺术设计作品的形态界定见《附件》)。
作品要表达某一特定的主题或目的,有一定的实际应用价值,能够体现创作者的设计理念。
作品应强调对艺术设计中图形、文字、色彩三大基本元素的综合表现能力。
存放格式为JPG、BMP等常用格式,大小建议不超过20MB。
单纯的电脑绘画、摄影和动态的视频、动画等不属于此项作品的范围。
(4)网页设计
使用网页制作工具编制的、阐释某个主题或传递某类专题信息的作品。
作品应充分体现数字技术开放性、交互性和共享性的特征;内容要紧密结合作者的学习生活和社会实践,避免简单的资料堆砌。
在水平分辨率为1024(或以上)像素的显示屏上浏览时,页面保持整齐、美观。
作品(非压缩文件)大小建议不超过50MB。
(5)电脑动画
电脑动画运用各类动画制作软件,通过动画角色和场景描绘、制作,音效处理与动画制作、合成,运用动画画面语言完成的原创作品。
其中:高中组按照电脑动画(二维)、电脑动画(三维)分设组别。作品要表现一定的故事情节,表现手法不限基于数码录像方式制作的画面不属于此项作品范围。作品播放文件大小建议不超过100MB,播放时长建议不超过5分钟。三维动画作品中可以嵌入二维动画影像,但播放时长建议不超过20秒。电脑动画(健康教育专项)
本年度主题:防控食品安全与营养。
③电脑动画(“和教育”手机动漫)
运用各类动画制作软件,使用角色、色彩、场景、动作、音效、叙事等动漫艺术语言完成的,适合在手机终端播放的动漫作品。主题为基于4G网络和移动互联网,使用“和教育”移动学习平台的家庭教育、教学学习的场景;也可以为基于某一知识点或兴趣点,自主学习、探究学习和趣味学习的动漫作品。
作品中的主要角色和场景要求原创,可用漫画或写实艺术等手法来体现主题内容。
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