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750.基于DirectShow的视频监控系统设计分析推荐
农业工程学院
毕 业 设 计
基于DirectShow的视频监控系统设计分析
姓 名
院(系) 信息学院
专业班级 信息管理与信息系统042班
学 号
指导教师
职 称 (硕士)
论文答辩日期 2004年4月19日
学生承诺书
本人承诺所呈交的毕业论文是严格按照学校和学院有关规定完成的;论文的内容都是自己的劳动成果,请人代笔摘 要
近年来,随着计算机网络,多媒体技术的快速发展,传统的视频监控系统正在向着网络视频监控系统的方向发展。
本文阐述了基于DirectShow视频监控系统的分析、设计与实现,重点讨论了以DirectShow技术来实现的,在C/S(Client/Server)模式下实时传输视频的视频监控系统本文从以下方面进行论述:1)简单介绍了视频监控技术发展的概况前2)就系统的开发环境和涉及的关键技术进行了探讨并提出了解决方案。;通过讲述COM组件技术作为应用DirectShow视频技术开发应用程序的基础,最后引出DirectShow视频技术的工作原理和编程实现。COM组件DirectShow 多线程技术 TCP/UDP协议
目 录
1 绪论 1
1.1 视频监控系统的国内外现状 1
1.2 本论文的研究背景与实际意义 1
1.3 视频监控的发展历程 2
1.4 视频监控系统的应用 4
1.5 论文主要研究内容 5
2 开发环境简介 5
2.1 开发平台及工具的选择 5
2.2 面向对象的编程思想 6
2.3 多线程技术 7
3 开发实现系统的技术 7
3.1 WinSock编程机制 7
3.1.1 基于TCP协议的WinSock编程 8
3.1.2 基于UDP协议的WinSock编程 10
3.2 COM成组件技术与DirectShow视频技术 11
3.2.1 COM组件技术 11
3.2.2 DirectShow视频技术 14
4 系统构成与功能模块设计 17
4.1 系统架构与功能设计 17
4.1.1 服务端架构与功能设计 18
4.1.2 客户端架构与功能设计 19
4.2 网络传输架构 19
4.3 系统通信模块设计原理 20
4.3.1 控制信道设计原理 20
4.3.2 数据信道设计原理 21
5 系统终端软件设计与实现 22
5.1 系统的类层次结构 22
5.2 系统的实现原理 26
5.3 服务端软件的设计与实现 28
5.3.1 基于DirectShow视频采集模块设计与实现 28
5.3.2 角色控制的实现 32
5.3.3 服务端与客户端之间通讯模块的实现 33
5.3.4 开发网络发送Filter 35
5.3.5 开发网络接收Filter 36
5.4 客户端软件的设计与实现 36
6 系统实验测试与总结 38
6.1 系统实验测试 38
6.2 总结与展望 45
7 结束语 46
参 考 文 献 47
英 文 摘 要 48
致 谢 49
仲恺农业工程学院毕业设计成绩评定表 50
图 目 录
图1 DVR系统结构图 3
图2 应用程序和WinSock的关系图 8
图3 TCP客户端与TCP服务端进行连接的步骤 9
图4 数据报套接字应用程序时序图 11
图5 接口、对象和类厂的图例 11
图6 C++代码表示COM组件 12
图7 MyObject组件对象示意图 12
图8 接口IUnknow的3个函数 13
图9 类厂与COM组件对象的关系 13
图10 COM对象创建过程示意图 14
图11 3种Filter类型 15
图12 DirectShow系统(源自DirectX SDK9.0) 16
图13 开发DirectShow应用程序过程(源自DirectX SDK9.0) 17
图14 系统总体架构 17
图15 系统服务端软件结构 18
图16 服务端功能模块 19
图17 客户端功能模块 19
图18 控制信道设计原理 21
图19 数据信道设计原理 21
图20 系统的类层次结构 23
图21 系统的类继承结构 24
图22 构建发送和接收视频数据的FilterGraph 26
图23 AVMontitor程序的交互流程 27
图24 视频采集卡在GraphEdit下的示意图 28
图25 视频采集模块软件流程图 29
图26 设备枚举流程图(源自DirectX SDK帮助文档 29
图27 视频采集预览的数据流向图 31
图28 视频采集预览图 32
图28 服务端通信模块结构图 34
图29 选择作为客户端的情况 37
图30 向服务端发出连接请 38
图31 服务端选择角色窗口 39
图32 服务端预览视频窗口 40
图33 服务端等待接收来自客户端的视频数据 4
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