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KML 文档简介.ppt

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KML 文档简介

2.TimeStamp TimeStamp 通常用于在多个位置显示的轻量级数据集(例如,沿路径移动地标)。在这种情况下,当在不同时间不同位置显示多个地图项时,这些地图项常常同时可见。 3.TimeSpan 要显示立即转变的多边形和图片叠加层,您可以使用 TimeSpan 对象指定时间段的开始和结束。 当在指定时间只有一个地图项可见,并且希望从一个图片立即转变到另一个图片时,可以使用 TimeSpan。 用动画显示模型 4.如何指定时间 dateTime 是根据 XML Schema 时间定义(参见 XML Schema 第 2 部分:数据类型,第二版)。该值可以表示为 yyyy-mm-ddThh:mm:sszzzzzz,其中 T 为日期和时间之间的分隔符,时区为 Z(对 UTC)或者 zzzzzz,它表示相对于 UTC 的 ±hh:mm。此外,该值可以只表示为日期。 5.示例: 显示点沿路径的移动 TimeStamp_example.kml 示例:动画展示地面叠加层 TimeSpan_example.kml 镜头 KML 2.2 中一个重要的新元素就是 Camera,它提供了另一种途径来指定观察者视点与相关的视图参数。Camera 与 LookAt 相似,因为两种元素都是定义虚拟镜头来观察地球的位置和方向。区别就在于,LookAt 相对于观察的景点来指定视图。相比之下,Camera 则相对于观察者的位置和方向来指定视图。 1.Camera和LookAt 之间的差别 在如何指定视图方面,新的 Camera 元素提供了更大的灵活性。最重要的是,您可以倾斜镜头视图,这样就可以越过地平线观察天空。Camera 能够提供全面而自由的视角,以全景六度来控制视图,因此您可以在空间中定位镜头,然后将它绕着 X、Y 和 Z 轴旋转。如果未指定旋转,则两个元素在功用方面相当: 2.LookAt LookAt 元素指定地球上正在观察的点、景点与视点间的距离以及观察的角度。以下是该元素的语法: LookAt id=ID longitude/longitude latitude/latitude altitude0/altitude range/range tilt0/tilt heading0/heading altitudeModeclampToGround/altitudeMode /LookAt LookAt 视点的构建方式 3.Camera Camera 元素能够在空间中的任意位置定位视点,并且能够沿任意方向旋转视图。以下是该元素的语法: Camera id=ID longitude0/longitude latitude0/latitude altitude0/altitude heading0/heading tilt0/tilt roll0/roll altitudeModeclampToGround/altitudeMode /Camera “X”轴指向镜头右边,称为“向右矢量”。 “Y”轴定义相对于屏幕的“向上”方向,称为“向上矢量”。 “Z”轴从屏幕的中 心指向视点。镜头沿 着“?Z”轴方向,称 为“观看矢量”。 游览 简介 暂停和等待 更新 添加声音 切换说明气泡框 整合历史图片 已知问题 1.简介 Google 地球 5.0 中的新功能,可以通过地理空间数据控制飞行进行游览,包括: 各位置之间特定的飞行时长 各位置之间平稳无停顿飞行 游览期间在预先确定的时间播放声音文件 在游览范围内临时更新到 KML 地图项 Google 的扩展名称空间 定义了游览的 KML 元素使用 gx 前缀,包含在 OGC KML 标准的扩展集内。要使用它们,必须在 KML 文件里的开放 kml 元素中包含正确的名称空间 URI: kml xmlns=/kml/2.2 xmlns:gx=/kml/ext/2.2 在 gx 扩展集内与游览相关的元素包括: gx:Tour gx:playMode gx:Playlist gx:Wait gx:Flyto gx:AnimatedUpdate gx:flyToMode gx:SoundCue gx:TourControl gx:duration 2.游览时间表 连续出现的基元 gx:FlyTo gx:Wait gx:TourControl 这些基元逐个出现,在播放列表移至任何类型的其他元素之前必须完全完成。这表示一次只可以出现一个连续型的基元(FlyTo、Wait 或 TourControl),当出现连续型基元时,无法“开始”任何其他 SoundCue 或 AnimatedUpdate。 并行出现的基元 gx:Anima

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