[计算机软件及应用]3D教程组合.pdf

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[计算机软件及应用]3D教程组合

第1课 三维造型与动画基础 1.1 课前指导 3D动画--3ds max 1.1.1 计算机动画的产生 1.1.2 二维动画的功能 1.1.3 三维计算机动画 1.2 课堂教学 1.2.1 三维计算机动画的应用领域 1.2.2 三维计算机动画制作软件概述 1.2.3 3D Studio MAX简介 1.2.4 3D Studio MAX的动画原理与制作过程 1.3 上机练习 1.4 课后作业 所谓三维动画,就是利用计算机进行动画的设计 1.1 课前指导 与创作,产生真实的立体场景与动画。与传统的二维 手工制作的动画相比,计算机第一次真正地使三维动 1.1.1 计算机动画的产生 画成为可能,极大地提高了工作效率,增强了动画制 1.1.2 二维动画的功能 作效果。利用计算机进行三维动画的创作不仅使动画 1.1.3 三维计算机动画 制作摆脱了传统的手工劳动的烦琐,把人真正地解放 出来,也使动画制作跨入一个全新的时代。 二维计算机动画得到进一步的发展,辅助传统卡通片的制 1.1.1 计算机动画的产生 作。三维计算机动画系统的研究开始于20世纪70年代,其 计算机动画研究始于20世纪60年代,当时人们的精力 发展和二维计算机动画类似,也是由最初的动画语言描述 还主要放在二维动画上。这时的动画主要使用编程语言来 进化而来。随着计算机图形学技术的发展,特别是三维几 实现,技术性相当强,只能由计算机专业人员来操作完 何造型技术、真实感图形生成技术的发展,计算机动画具 成。20世纪70年代初期,提出了“关键帧动画技术”,这一 有了非常逼真的视角效果,动画控制技术也得到了飞速发 技术是利用计算机产生某些关键帧画面的图形或图像,由 展,关键帧动画法、基于物体的动画法等应运而生,加之 计算机自动插值计算出中间帧,这样便大大提高了动画制 高速图形处理器及超级图形工作站的出现,使三维计算机 作效率。

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