武汉大学C语言程序设计第9讲(一维数组)(2012级).ppt

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武汉大学C语言程序设计第9讲(一维数组)(2012级)

第六章 数组 例3 用起泡法排序。 将任意十个数按由小到大的方式排序。 例: 例4 用选择法排序。 将任意十个数按由小到大的方式排序。 例:第一轮 * * * Program Design in C Language Page * 第九讲 一维数组 二维数组 数学中:a1,a2,a3,···,ai,···,an C程序中:a[0],a[1],a[2],···,a[i-1],···a[n-1] 数组是数目固定,类型相同的若干变量的有序集合。 数组中的每一个数称为数组元素,数组中的每一个元素都属于同一个数据类型。 在内存中数组占有一段连续的存储空间。 6.1.1 一维数组的定义、初始化和引用 1、一维数组的定义 定义的格式: 类型说明符 数组名[整常量表达式],···; 说明: 类型说明符:表明该数组所属类型,即数组元素的类型。 数组名:即数组的名称,其命名方法同变量名。 6.1.1 一维数组的定义、初始化和引用 [ ]:下标运算符,可通过该运算符的个数反映出数组的维数。 整常量表达式:为一整常量表达式,表明数组的大小。 特点: 数组元素的个数必须是确定的 数组元素的类型必须一致 6.1.1 一维数组的定义、初始化和引用 一维数组在内存中的存放方式: 数组定义以后,编译系统(计算机)将在内存中开辟一块连续的存储单元用于存放数组元素,数组名表示存储单元的首地址,存储单元的大小由数组的类型和数组的大小决定。 例如 int a[5]; int a[ 4 ] a[ 3 ] a[ 2 ] a[ 1 ] a[ 0 ] 2字节 2字节 2字节 2字节 2字节 6.1.1 一维数组的定义、初始化和引用 引用方式: 数组名[下标] 2、一维数组元素的引用 说明: 下界 ≤ 下标 ≤ 上界; 下界=0;上界=整常量表达式-1。 下标为整型表达式; 一个数组元素实质是一个变量,代表内存中的一个存储单元。引用后的数组变量也称下标变量。 6.1.1 一维数组的定义、初始化和引用 一维数组元素引用的规定: 数组必须先定义后使用。 数组元素只能逐个被引用,不能一次引用整个数组。 对数组中所有元素逐个引用时,通常可使用循环结构。 6.1.1 一维数组的定义、初始化和引用 float b[4]; b[0]=1.6; b[1]=b[0]+2.8; b[2]=b[0]+b[1]; …… 6.1.1 一维数组的定义、初始化和引用 数组的初始化:指定义数组时对数组元素赋以初值。 3、一维数组的初始化 格式: 类型符 数组名[表达式]={初值表}; 说明: 给全部元素赋初值。 给部分元素赋初值。 给全部元素赋初值时可不指定数组的长度。 6.1.1 一维数组的定义、初始化和引用 给全部元素赋初值。 例 int a[8]={ 0,1,2,3,4,5,6,7 }; 给部分元素赋初值。 例 int a[8]={ 0,1,2,3,4 }; 7 6 5 4 3 2 1 0 a[7] a[6] a[5] a[4] a[3] a[2] a[1] a[0] 0 0 0 4 3 2 1 0 a[7] a[6] a[5] a[4] a[3] a[2] a[1] a[0] 6.1.1 一维数组的定义、初始化和引用 给全部元素赋初值时可不指定数组的长度。 例 int a[ ]={ 0,1,2,3,4,5,6,7 }; 7 6 5 4 3 2 1 0 a[7] a[6] a[5] a[4] a[3] a[2] a[1] a[0] 6.1.1 一维数组的定义、初始化和引用 6.1.2 一维数组的输入输出 通常,一维数组的输入输出则是通过使用C语言基本输入输出函数配合循环结构来进行。 例 int a[10], i; /* 通过键盘输入数值 */ for (i=0; i10; i++) {printf(“input 10 numbers : ”, i, a[i]); scanf(“%d”,a[i]); } /* 通过循环输出每一个数 */ for (i=0; i10; i++) printf(“a[%d]=%d ”, i, a[i]); 例1 统计全班32名同学某门功课的平均成绩,找出最高分,输出。 main( ) { int i, sum, max, a[32] ; float average; for ( i=0; i 32; i ++ ) s

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