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多态性-4)

第5章 多态性与虚函数 5.1 多态性的概念 5.2 一个典型的例子 5.3 虚函数 5.4 纯虚函数与抽象类 5.1 多态性的概念 多态性(polymorphism)是面向对象程序设计的一个重要特征。利用多态性可以设计和实现一个易于扩展的系统。 在C++程序设计中,多态性是指具有不同功能的函数可以用同一个函数名,这样就可以用一个函数名调用不同内容的函数。 多态性分为两类: 静态多态性和动态多态性。 函数重载和运算符重载实现的多态性属于静态多态性,在程序编译时系统就能决定调用的是哪个函数,因此静态多态性又称编译时的多态性。 动态多态性是在程序运行过程中才动态地确定操作所针对的对象。它又称运行时的多态性。动态多态性是通过虚函数实现的。 5.2 一个典型的例子 例5.1 先建立一个Point(点)类,包含数据成员x,y(坐标点)。以它为基类,派生出一个Circle(圆)类,增加数据成员r(半径),再以Circle类为直接基类,派生出一个Cylinder(圆柱体)类,再增加数据成员h(高)。要求编写程序,重载运算符“”和“”,使之能用于输出以上类对象。 1) 声明基类Point类 可写出声明基类Point的部分如下: #include iostream //声明类Point class Point {public: Point(float x=0,float y=0);//有默认参数的构造函数 void setPoint(float,float); //设置坐标值 float getX( ) const {return x;} //读x坐标 float getY( ) const {return y;} //读y坐标 friend ostream operator(ostream ,const Point );//重载运算符“” protected: //受保护成员 float x,y; }; //下面定义Point类的成员函数 //Point的构造函数 Point::Point(float a,float b) //对x,y初始化 {x=a;y=b;} //设置x和y的坐标值 void Point::setPoint(float a,float b) //为x,y赋新值 {x=a;y=b;} //重载运算符“”,使之能输出点的坐标 ostream operator(ostream output,const Point p) {output″[″p.x″,″p.y″]″endl; return output; } (2) 声明派生类Circle class Circle:public Point//circle是Point类的公用派生类 {public: Circle(float x=0,float y=0,float r=0); //构造函数 void setRadius(float); //设置半径值 float getRadius( ) const; //读取半径值 float area ( ) const; //计算圆面积 friend ostream operator(ostream ,const Circle );//重载运算符“” private: float radius; }; //定义构造函数,对圆心坐标和半径初始化 Circle::Circle(float a,float b,float r):Point(a,b),radius(r){ } //设置半径值 void Circle::setRadius(float r) {radius=r;} //读取半径值 float Circle::getRadius( ) const {return radius;} //计算圆面积 float Circle::area( ) const {return 3.14159*radius*radius;} //重载运算符“”,使之按规定的形式输出圆的信息 ostream operator(ostream output,const Circle c) {output″Center=[″c.x″,″c.y″],r=″c.radius″,area=″c.area( )endl; return output; } (3) 声明Circle的派生类Cylinder cl

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