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VRML在网络三维游戏设计中的应用
摘要:主要讨论了如何利用虚拟现实建模语言VRML来设计网络三维游戏。首先介绍了VRML的工作方式及特性,然后通过VRML与3D MAX的结合阐述了在设计网络三维游戏过程中三维建模的相关技术,如:VRML的重要节点,三维游戏中虚拟场景模型的表示,碰撞检测以及三维角色模型的建立。最后简要概括了VRML文件的优化及VRML的优缺点。
关键词:网络三维游戏;VRML;三维建模;虚拟场景;碰撞检测
中图分类号:TP391文献标识码:A文章编号:1009-3044(2008)34-1735-02
The Application of VRML in the Design of Web 3D Game
YANG Jun1,DIAO Yong-feng2
(1.Computer Science Academy, China West Normal University, Nanchong 637000, China; 2.The Teaching Department, China West Normal University, Nanchong 637000, China)
Abstract: How to use the Virtual Reality Modeling Language(VRML) to design the web 3d game is mainly discussed. Firstly, it introduced the mode of working and some features of VRML. Then, expatiated the correlated technique of 3d modeling in the process of designing web 3d game by VRML and 3D MAX. Such as: the important nodes of VRML, the expression of virtual scene models in web 3d game, the collision detection and the building of 3d character models. Finaly, it briefly summarized the majorization of VRML files and the excellent feature and weak side of VRML.
Key words: web 3d game; VRML; 3d modeling; virtual scene; collision detection
1 引言
网络三维游戏是虚拟现实应用的最高端。三维建模是虚拟现实技术中最重要的技术领域,也是虚拟现实技术中的关键技术之一。目前市场上的虚拟现实技术已经发展到几十种之多,如VRML、Atmosphere、Cult3D、Java3D、Viewpoint等。这些技术各有特点,主要应用于电子商务、游戏娱乐、远程教育、城市规划、远程医疗、艺术创作等领域。其中VRML是一项与多媒体通信、Internet、虚拟现实等领域密切相关的新技术,它定义了当今3D应用中的绝大多数常见概念,诸如变换层级、光源、视点、几何、动画、雾、材质属性和纹理映射等。在三维游戏中,考虑到场景及角色时实互动的特点,建立虚拟模型时VRML作为一种虚拟现实建模语言具有比较大的优势。接下来主要讨论VRML在设计基于PC平台的虚拟现实网络三维游戏过程中的应用并介绍其相关的关键技术。
2 VRML工作方式及其特性
VRML是以因特网作为应用平台的,VRML的访问方式是基于客户/服务器模式。其中服务器提供了VRML文件以及支持资源(如图像、视频、声音等),而客户端则通过网络下载所希望访问的文件,并且通过本地平台上的VRML浏览器交互式地访问该文件所描述的虚拟境界。由于浏览器是本地平台提供的,从而实现了平台无关性。见图1所示的VRML的工作方式。
从概念上讲,每个VRML文件都是一个基于时间的三维空间,VRML文件的一个重要特性是能够通过包含关系把文件组织在一起,并能够通过超链接把文件联系在一起。VRML的另一个特性是用在分布式环境中,支持多个分布式文件的多种对象和机制,包含内联式嵌入其它VRML文件,通过超链接指向其它文件。传统的VR中使用的实时3D渲染引擎在VRML这里得到了更好的体现,这一特性使VR的建模与实时访问更明确的隔离开来,这也是VRML不同于三维建模和动画的特点。同时VRML像HTML一样,用ASCII文本格式描述世界和链
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