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C语言程序设计初步(1-3)

注意: (1)自增运算符(++),自减运算符(--),只能用于变量,而不能用于常量或表达式, (2)++和--的结合方向是“自右至左”。 自增(减)运算符常用于循环语句中使循环变量 自动加1。也用于指针变量,使指针指向下一个地址 (5) 有关表达式使用中的问题说明 ①ANSI C并没有具体规定表达式中的子表达式的求值顺序,允许各编译系统自己安排。 例如:对表达式 a = f1( )+f2( ) 并不是所有的编译系统都先调用f1( ), 然后 调用f2( )。在有的情况下结果可能不同。有时会出 现一些令人容易搞混的问题,因此务必要小心谨慎。 ②C语言中有的运算符为一个字符,有的运算符由 两个字符组成 ,为避免误解,最好采取大家都能理 解的写法。 例如:不要写成i+++j的形式,而应写成 (i++)+j的形式 ③在调用函数时,实参数的求值顺序,C标准并无统 一规定。 例如:i的初值为3,如果有下面的函数调用: printf(″%d,%d″,i,i++) 在有的系统中,从左至右求值,输出“3,3”。在多数系统中对函数参数的求值顺序是自右而左,printf函数输出的是“4,3”。以上这种写法不宜提倡, 最好改写成 j = i++; printf(%d, %d, j,i) 不要写出别人看不懂的也 不知道系统会怎样执行程 序 (1)赋值运算符 赋值符号“=”就是赋值运算符,它的作用是 将一个数据赋给一个变量。如“a=3”的作用 是执行一次赋值操作(或称赋值运算)。把常 量3赋给变量a。也可以将一个表达式的值赋 给一个变量. (2)类型转换 如果赋值运算符两侧的类型不一致,但都 是数值型或字符型时,在赋值时要进行类型 转换。 ①将浮点型数据(包括单、双精度)赋给整 型变量时,舍弃浮点数的小数部分。 如:i为整型变量,执行“i=3.56”的结果是使 i的值为3,以整数形式存储在整型变量中. ②将整型数据赋给单、双精度变量时,数值不变, 但以浮点数形式存储到变量中 如: 将23赋给float变量f,即执行f=23,先 将23转换成23.00000,再存储在f中。 将23赋给double型变量d,即执行d= 23,则将23补足有效位数字为23.00000 000000000,然后以双精度浮点数形式存储 到变量d中。 ③将一个double型数据赋给float变量时,截取其前 面7位有效数字,存放到float变量的存储单元(4个 字节)中。但应注意数值范围不能溢出。 如:float f;double d=123.456789e100; f=d; 就出现溢出的错误。 如果将一个float型数据赋给double变量时,数值不 变,有效位数扩展到16位,在内存中以8个字节存储 ④字符型数据赋给整型变量时,由于字符只占1个字 节,而整型变量为2个字节,因此将字符数据(8个 二进位)放到整型变量存储单元的低8位中。 第一种情况: 如果所用系统将字符处理为无符号的字符类型,或程 序已将字符变量定义为unsigned char 型,则将字符的8位放到整型变量低8位,高8位补 零 例如:将字符‘\376’赋给int型变量i 图 第二种情况: 如果所用系统(如Turbo C++)将字符处理为带符号 的(即signed char),若字符最高位为0,则整型 变量高8位补0;若字符最高位为1,则高8位全补 1。这称为“符号扩展”,这样做的目的是使数值保持 不变,如变量c(字符‘\376’)以整数形式输出 为-2,i的值也是-2。 图 ⑤将一个int、short、long型数据赋给一个char型变 量时,只将其低8位原封不动地送到char型变量(即 截断)。 例如:int i=289;char c=′a′;c=i; 赋值情况 : 图 c的值为33, 如果用“%c”输 出c,将得到字符“!” (其 ASCII码为33)。 将带符号的整型数据(int型)赋给long型变量时,要进行符号扩展,将整型数的16位送到long型低16位中: 如果int型数据为正值(符号位为0),则long型变量的高16位补0; 如果int型变量为负值(符号位为1),则long型变量的高16位补1,以保持数值不改变。 反之,若将一个long型数据赋给一个int型变量,只将long型数据中低16位原封不动地送到整型变量(即截断)。 例如:int a; long b=8;a=b 赋值

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