中等职业学校计算机双主体教学模式的设计与尝试11.docVIP

中等职业学校计算机双主体教学模式的设计与尝试11.doc

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中等职业学校计算机双主体教学模式的设计与尝试11

试论双主体教学模式在中等职业学校计算机课堂上的实现 Pairs of the main teaching in secondary vocational schools, the realization of a computer classroom 单位:吉林女子学校 姓名:吕文秀 孙庆石 试论双主体教学模式在中等职业学校计算机课堂上的实现 吉林女子学校 计算机学科 吕文秀 孙庆石 Pairs of the main teaching in secondary vocational schools, the realization of a computer classroom 摘要 本文针对职业中学学生的实际情况以及当前计算机课堂教学的现状,在总结五年多教学科研经验的基础上,提出了双主体互动式计算机课堂教学模式,通过“创设情景—学生自主实践探索—小组讨论交流—共同制作创新”教学环节,为师生之间、生生之间提供一个民主、平等、和谐、合作的人际关系和学习氛围,充分体现了尊重人和人的个性,以人为本的人文精神,使教师与学生之间互相帮助、互相激励、互相启发,共同发展。 关键词:中等职业学校;双主体;互动;计算机课堂 职业学校计算机课的“双主体”教学模式是针对当前计算机课堂教学的现状,遵循教育学心理学的基本理论,根据素质教育的要求,借鉴当前我国实施素质教育的有关成果,结合教学实践而提出的一种教学模式。这是师生共同参与,相互作用,创造性地实现教学目标的多边活动过程。在此过程中,教师是设计者、组织者、指导者,是主体;学生是自我身心发展的自主参与者,积极学习的探索者和创造者,也是主体。教学课堂自由开放,富于情境;师生之间是一种民主、平等、合作的交互关系。 一、计算机课双主体教学模式的设计 计算机课双主体教学模式以学生自主探索活动为主体,以教师点拨为主导,以培养学生学习的兴趣和能力为中心,以优化课堂教学、培养学生学科素质、使每一个学生都得到充分发展,大面积提高教学质量为目标的课堂教学模式。 通过探索实践,我认为更适合职业学校计算机课堂教学的“双主体”教学模式应包括创设情景、学生自主实践探索、小组讨论交流、共同制作创新等几个环节。 (一)创设和谐的课堂教学情境 教师在课堂中要树立服务意识,做到把“玩”的权利还给学生,把“做”的任务派给学生,把“说”的机会让给学生,把“创”的使命留给学生。努力做到:凡是能让学生自己学会的,教师不教;凡是能让学生自己去做的,教师不替代;凡是能让学生自己讲的,教师不暗示,等等。从而将学生由被动接受知识的地位推向自主探索获得知识的舞台,使学生真正成为学习的主人。 1、创设问题情境,激发探索欲望 。 心理学研究表明:学生的思维总是由问题开始的,在解决问题中得到发展。学生学习的过程本身就是一个不断创设问题情境,引起学生认知冲突,激发学生的求知欲,使学生的思维在问题思考与探索中得到促进和发展。中学生自主、合作、探索性学习方式是在问题情境之中的学习,因此如何创设问题情景,就成为这一学习方式能否有效的前提条件。教师要利用各种条件展现或模拟现实,再现生活中的真实情景,使学生进入身临其境的问题环境,从而产生提出问题、解决问题的欲望。 比如“PHOTOSHOP之牌匾制作”一课,教师带领学生进行实地观察牌匾,了解相关美术色彩知识,同时提出问题“牌匾上的文字用到了PHOTOSHOP的什么效果进行制作的?”这样创设了问题情境。此时,商店、街道就是教室,各个牌匾就是学生最好的教学工具,学生得到的第一手资料印象深,而且还锻炼了观察能力。调查后学生将头脑中的牌匾搬到了课堂,制作了各种各样的牌匾,避免了缺乏想象力而使作品不符合实际的情况。这节课激发了学生的兴趣,既使学生学到了知识,又增长了社会阅历。 2、利用教学情境,提高学习效益。 学习资源是学习过程中最重要的要素之一。提供什么样的资源,以何种方式提供,就成为实现课堂教学有效教学最重要的策略。教师不是把知识或结论像配置好的“快餐”那样为学生供应“现货”,而是创设某种情境,提出一些问题,引发学生的认知冲突,激发探求欲望,并通过观察、假设、讨论、实践等活动对某一学习问题进行检验、证明、探究等,使学生获得学习成功的快乐体验,增强求知欲和自信心,进而促进身心的全面发展。 在学习中教师不是直接给出问题的答案和理论,而是提出有启发性的问题,让学生去猜想、推理,理解知识论证和归纳总结知识,创造性的思考各种学习中遇到的问题。例如FLASH逐桢动画这一节中,教师不是直接给出逐桢动画的做法,而是先让学生在网上收集一些动画效

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