科技博物馆教育活动中的新媒体应用-中国自然科学博物馆协会.PDF

科技博物馆教育活动中的新媒体应用-中国自然科学博物馆协会.PDF

  1. 1、本文档共45页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
科技博物馆教育活动中的新媒体应用-中国自然科学博物馆协会

科技博物馆教育活动中的 新媒体应用 樊文强 北京航空航天大学高等教育研究院 语言媒体 文字媒体 印刷媒体 电子媒体阶段 数字媒体阶段 摄影 无线 计算 技术 广播 机 1839 1906 1946 社交 移动 1800年 1850年 1900年 1950年 2000年 虚拟 智能 泛在 1885 1925 1969 电影 电视 互联 技术 技术 网 NMC (New Media Consortium)报 告 NMC Horizon-Report Museum Edition 2012年 2013年 2015年 • Mobile Apps (移动 • BYOD (自带设备) • BYOD (自带设备) APP ) • Social Media (社交媒 • Crowdsourcing (众包) • Games and Gamification 体) • Electronic Publishing (游戏/游戏化) • Augmented Reality (电子出版) • Location-Based Services (增强现实) (基于位置的服务) • Location-Based Services • Opent Content (开放 (基于位置的服务) • Makerspaces (创客空间) 内容) • Natural User Interfaces • The Internet of Things • Natural User Interfaces (物联网) (自然用户界面) (自然用户界面) • Natural User Interfaces • Preservation and Conservation • The Internet of Things (自然用户界面) Technologies (保护保存技术) (物联网) 游戏和游戏化 • “游戏是一种自愿的活动或消遣,这种活动或消遣是在某一固定

文档评论(0)

fengruiling + 关注
实名认证
内容提供者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档