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04地图学.ppt
正轴等角方位投影 等积方位投影 等积方位投影是要使投影图上的面积和实际地面上相应的面积相等,也就是以等积条件决定ρ=f(Z)函数形式的一种方位投影 在上式中,若Z=0,则ρ=0,于是k=R2。 变形性质 等距方位投影 等距方位投影是使垂直圈投影后保持长度没有变形,即垂直圈方向长度比等于1的一种方位投影。 这种投影的变形变化规律和前两种投影一样,投影中心附近变形小,离中心点愈远,变形愈大。不过这种投影变形比较适中,它的面积变形小于等角投影,角度变形小于等积投影。这种投影既不等角又不等积,属任意投影。 四、几种方位投影变形性质的图形判别 方位投影经纬线形式具有共同的特征。正轴投影,其经线为放射状直线,夹角相等;纬线为以经线的交点为圆心的同心圆。横轴投影,赤道和中央经线为互相垂直的直线,其他经纬线均为曲线。斜轴投影,除中央经线为直线外,其余的经纬线均为曲线。 由于各种方位投影的条件不同,垂直圈和等高圈长度比不同,因此其变形性质就不相同。不同变形性质的投影适合于不同的用途。一般,在地图上应该注明投影名称。 地图投影 ——方位投影 方位投影概念及一般公式 方位投影变形规律 方位投影的分类 几种方位投影变形性质的图形判别 方位投影 一、方位投影的概念及一般公式 1、概念 正轴方位投影,经线为从一点向外放射的直线束,夹角相等,而且等于相应的经度差;纬线是以经线的交点为圆心的同心圆。横轴方位投影,除经过切点的经线和赤道投影为互相垂直的直线外,其余的经纬线均为曲线。斜轴方位投影,除经过切点的经线投影为直线外,其余的经纬线均为曲线 2、一般公式 二、方位投影的变形规律 由于制图时,总是希望地图上变形尽可能的小,而且分布比较均匀,所以一般要求等变形线最好与制图区域轮廓一致。据此,方位投影适合制作圆形区域的地图。 方位投影的方位角投影后不变 方位投影的区别在于:p=f(Z) 方位投影的计算可通过球面坐标得到 方位投影等变形线为圆形 三、方位投影的分类 透视方位投影 非透视方位投影 1、透视方位投影 正射投影:D=∞ 外心投影:RD∞ 球面投影:D=R (平射投影) 球心投影:D=0 根据视点离球心的距离D 2、非透视方位投影 是按照一定的条件构成的。在这类投影中有等距方位投影和等积方位投影 平射方位投影 平射方位投影(等角方位投影)是一种透视方位投影,视点位于地球表面,故又称球面投影。平射方位投影的等高圈半径ρ是根据视点在球面这个条件决定的。 ρ P Q S Z O R P Q S Z O R ρ 如果是正轴平射方位投影,则ψ=λ,Z=90°-j ,其公式为: δ=λ(δ为经线夹角) 用正轴平射方位投影绘制北(南)半球图时,先画一圆,它的半径等于按比例缩小了的地球直径,这个圆代表赤道。然后引两条互相垂直的直径,并按规定的经线间隔将圆周等分,各等分点与圆心的连线就是经线。以经线交点为圆心,按纬线半径公式所求得的数值为半径画圆(计算纬线半径时,要将地球半径R按比例缩小),即为各条纬线。 如果是绘制横轴和斜轴投影,则须按下列步骤进行: 1)确定球面坐标极,其地理坐标为j 0,λ0; 2)将各经纬线交叉点的地理坐标(j ,λ)换算成球面坐标(Z,ψ); 3)计算平面极坐标(ρ,δ)和平面直角坐标(x,y); 4)连接相同经度的各点、相同纬度的各点构成经纬线网。 变形分析 即μ1=μ2,因此这种投影具有等角性质,故又称等角方位投影。
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