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第二章-共轴光学系统.ppt
第二章 共轴球面光学系统 §2.1 符号法则 1、光路方向通常 规定: 光线从左到右传 播定为光路正 向,反之取负。 基本参量:物距L,像距L‘,光线入射高度h,球面半径r 2、线量的正负号(直角坐标系) 原点:球面顶点0;横轴:光轴。 正:线段向右,向上为正;负:线段向左,向 下为负。 3、角度的正负号 孔径角:轴上物像点对光学系统的张角。 物方孔径角、像方孔径角、球心角、入射 角、折射角正负与其正切值正负一致。 符号规则的意义: 物象的虚实和正倒。 1、负物距对应实物;正物距对应虚物。 2、正像距对应实像;负像距对应虚象。 3、像高和物高符号相反则成倒立像,反之 成正立像。 结论:L、U为负;h、 L’、 U’、I、I’ 、 ?为正。 §2.2 物体经单个折射球面的成像 1、单球面成像 的光路计算 在 中,利用正弦定律 在E点应用折射定律得: 由图中可知: 像方孔径角 在 中 得到像方截距: 物距L=-?; 物方孔径角U =0; 得到像方截距: 2. 近轴光路计算公式 非常小,这个区域称之为近轴区,则 也非常小。 为弧度值 用弧度值代替正弦值 (2-1)~(2-4)式变为: 近轴光线的光路计算公式 代入 得: 每面折射前后的 不变,称为阿贝不变量。 近轴区域的物象公式 近轴物高 近轴像高 3、近轴光路的放大率 ①、横向放大率(垂轴放大率) 定义: 作 直线通过球心C, 因为通过球心的光线不折射, 所以 相似: 所以 利用 表示正立像; 表示倒立像; 放大像; 缩小像。 ②、轴向放大率 物平面沿轴方向移动一微量 像平面沿轴方向移动一微量 。 定义: 利用(2-14)式 对其求导 由上式可见: 所以物和像同方向移动。 且一般: (除非 、 ) 提问:立方体成像还是立方体吗? ③、角放大率 拉赫不变量 例1、半径为r=20mm的一折射球面,两边的折射率为n=1,n’=1.5163,当物体位于距球面顶点l=-60mm时,求: (1)轴上物点A的成像位置。 (2)垂轴物面上距轴上10mm处物点B的成像位置。 A O C r A’ lA lA’ B §2.3 单个反射球面的成像 折射定律 反射定律 当n?=-n 当n?=-n
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