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内核对象模型

第二章 内核对象模型 RT-Thread的内核对象模型是一种非常有趣的面向对象实现方式。由于C语言更为面向系统底层,操作系统核心通常都是采用C语言和汇编语言混合编写而成。C语言作为一门高级计算机编程语言,一般被认为是一种面向过程的编程语言:程序员按照特定的方式把要处理事物的过程一级级分解成一个个子过程。 面向对象源于人类对世界的认知多偏向于类别模式,根据世界中不同物品的特性分门别类的组织在一起抽象并归纳,形成各个类别的自有属性。在计算机领域一般采用一门新的,具备面向对象特征的编程语言实现面向对象的设计,例如常见的编程语言C++,Java,Python等。那么RT-Thread既然有意引入对象系统,为什么不直接采用C++来实现? 这个需要从C++的实现说起,用过C++的开发人员都知道,C++的对象系统中会引入很多未知的东西,例如虚拟重载表,命名粉碎,模板展开等。对于一个需要精确控制的系统,这不是一个很好的方式,假于它人之手不如握入己手! 面向对象有它非常优越的地方,取其精华(即面向对象思想,面向对象设计),也就是RT-Thread内核对象模型的来源。RT-Thread实时操作系统中包含一个小型的,非常紧凑的对象系统,这个对象系统完全采用C语言实现。在了解RT-Thread内部或采用RT-Thread编程时有必要先熟悉它,它是RT-Thread实现的基础。 2.1 C语言的对象化模型 面向对象的特征主要包括: 封装,隐藏内部实现 继承,复用现有代码 多态,改写对象行为 采用C语言实现的关键是如何运用C语言本身的特性来实现上述面向对象的特征。 2.1.1 封装 封装是一种信息隐蔽技术,它体现于类的说明,是对象的重要特性。封装使数据和加工该数据的方法(函数)封装为一个整体,以实现独立性很强的模块,使得用户只能见到对象的外特性(对象能接受哪些消息,具有那些处理能力),而对象的内特性(保存内部状态的私有数据和实现加工能力的算法)对用户是隐蔽的。封装的目的在于把对象的设计者和对象者的使用分开,使用者不必知晓行为实现的细节,只须用设计者提供的消息来访问该对象。 在C语言中,大多数函数的命名方式是动词+名词的形式,例如要获取一个semaphore,会命名成take semaphore,重点在take这个动作上。在RT-Thread系统的面向对象编程中刚好相反,命名为rt_sem_take,即名词+动词的形式,重点在名词上,体现了一个对象的方法。另外对于某些方法,仅局限在对象内部使用,它们将采用static修辞把作用范围局限在一个文件的内部。通过这样的方式,把一些不想让用户知道的信息屏蔽在封装里,用户只看到了外层的接口,从而形成了面向对象中的最基本的对象封装实现。 一般属于某个类的对象会有一个统一的创建, 析构过程。在RT-Thread中这些分为两类(以semaphore对象为例): 对象内存数据块已经存在,需要对它进行初始化– rt_sem_init; 对象内存数据块还未分配,需要创建并初始化– rt_sem_create。 可以这么认为,对象的创建(create)是以对象的初始化(init)为基础的,创建动作相比较而言多了个内存分配的动作。 相对应的两类析构方式: 由rt_sem_init初始化的semaphore对象– rt_sem_detach; 由rt_sem_create创建的semaphore对象– rt_sem_delete. 2.1.2 继承 继承性是子类自动共享父类之间数据和方法的机制。它由类的派生功能体现。一个类直接继承其它类的全部描述,同时可修改和扩充。继承具有传递性。继承分为单继承(一个子类只有一父类)和多重继承(一个类有多个父类,当前RT-Thread的对象系统不能支持)。类的对象是各自封闭的,如果没继承性机制,则类对象中数据、方法就会出现大量重复。继承不仅支持系统的可重用性,而且还促进系统的可扩充性。 类似的实现代码如下程序清单: /* 父类 */ struct parent_class { int a, b; char *str; }; /* 继承于父类的子类 */ struct child_class { struct parent_class p; int a, b; }; /* 操作示例函数*/ void func() { struct child_class obj, *obj_ptr; /* 子类对象及指针 */ struct parent_class *parent_ptr; /* 父类指针 */ obj_

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