各种3D文件格式转换的技巧.doc

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各种3D文件格式转换的技巧

3D文件格式转换的技巧 在结构设计的过程中经常会遇到要把PROE和UG的3D数据进行转换,但如果我们不掌握一定的技巧则会出现很多的破面,给我们分模和加工带来很多的不便。我很讨厌去修补破面,最多让PROE系统自动修补一下。下面我给大家介绍方法基本不需要修补破面。 首先,大家要明白3D数据转换过程中出现破面的原因主要是软件之间的算法和精度不同所导致的。 (1)PROE PROE软件提供了一个专门针对PROE各版本之间转换的格式,那就是中性(*.NEU),用这种方法是最好不过的了. () UG转PROE 一般情况下我们把UG档转到PROE中时采用的格式是STP或CATIA,最好不要采用IGS,因为前面两种格式是针对实体,而IGS则是针对曲面。在转换过程中,我们首先要知道模型的尺寸大小,如果模型很小,而且又有很多小圆角、倒角特征则我们最好做个操作:把模型放大数倍,放大后的模型中就没有小特征了。之后我们在UG中以STP的格式将模型导出。在PROE中导入STP格式时,我们首先新建一个空的零件文档,再插入要导入的文件就OK了,一般系统已经直接生成了实体,如果还有破面可以再把精度调到系统的最大值0.01(这一点有时特别重要),再有破面的话就让系统自动修补一下。当然如果UG中的模型本来就很大,那就没有必要将模型放大了,但是当我们导入PROE中发现有破面时你不妨试试放大模型的方法。如果STP格式还有破面的话,可以试试CATIA格式! PROE提供了直接打开UG的功能: 在config中增加:INTF3D_UG_INSTALL_DIR值为UG的安装目录 文件-打开-在类型栏选“Unigraphics 文件”-打开UG文件 () PROE转UG PROE转到UG中就简单多了,我们可以用TRANSMAGIC这个软件先把PROE档打开,然后另存为UG格式,再在UG中导入时选择parasolid 格式即可。一般得到的就是实体了。 () IGS转PROE或UG 首先我们要知道手头的IGS格式文档是PROE还是UG中转来的,如果是PROE中转来的我们就用PROE将其导入,如果是UG中转来的当然要选择在UG中导入,因为软件接收自己导出的文件格式肯定错误是最小的。当然,用PROE导入时如果有破面别忘了更改精度,用UG导入时,如果缝合生成不了实体别忘了改大缝合的公差。如果在PROE或UG中得到实体后需要相互转换,可以参照上面所讲到的(1)和(2)。 还有若在PROE和UG中都不能直接将IGS转为实体,我建议用TRANSMAGIC将其数据修补一下(都是软件自动修补,不需要我们辛劳)再另存为UG档,再在UG缝合(不能生成实体时可以考虑改大缝合公差)。() 转PROEPROE的格式:文件另存时直接先PROE格式就好了,这样PROE里面一般都能得到实体,但这种方法有两点不足之处:1经常出现到了PROE里单位就变成了米(M),并且有时还改不过来.2用这种方法转过来的图虽然是实体,但到了分模的时候却问题多多,又是无法分割,又是分割出来没有胶位,在这一点上还不如通过IGS或STP来转换.

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