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MFC直线矩形圆
1. Stdafx.h中添加
struct Graphic
{
int type;
CPoint start,end;
};
2 DrawDoc.h中添加
public:
CListGraphic,Graphicm_list;// 特??性?
CListCPoint,CPointm_Circle;
DrawDoc.cpp中修改如下
void CDrawDoc::Serialize(CArchive ar)
{
CPoint p;
POSITION pos;
if (ar.IsStoring())
{
arm_Circle.GetCount();
arm_list.GetCount();
POSITION pos=m_Circle.GetHeadPosition();
for(int i=0;im_Circle.GetCount();i++)
{
p=m_Circle.GetNext(pos);
arp;
}
Graphic g;
pos=m_list.GetHeadPosition();
for(int i=0;im_list.GetCount();i++)
{
g=m_list.GetNext(pos);
arg.typeg.startg.end;
}// TODO: 在¨2此??添?¨a加¨?存??储??é代?¨2码?
}
else
{
int count;
int a;
arcount;
ara;
pos=m_Circle.GetHeadPosition();
Graphic g;
POSITION pos=m_list.GetHeadPosition();
for(int i=0;icount;i++)
{
arg.typeg.startg.end;
m_list.AddTail(g);
}
for(int i=0;ia;i++)
{
arp;
m_Circle.AddTail(p);
}// TODO: 在¨2此??添?¨a加¨?加¨?载?代?¨2码?
}
}
修改视图文件DrawView添加成员如下:
public:
int m_type;
CPoint m_start,m_end;
void Draw (CDC *pDC);
添加资源,菜单的响应函数
CDrawView::CDrawView()
{
m_type=0;// TODO: 在¨2此??处?|添?¨a加¨?构1造¨?代?¨2码?
}
void CDrawView::OnLine()
{
m_type=1;// TODO: 在¨2此??添?¨a加¨?命¨1令¢?处?|理¤¨a程¨?序¨°代?¨2码?
}
void CDrawView::OnRect()
{
m_type=2;// TODO: 在¨2此??添?¨a加¨?命¨1令¢?处?|理¤¨a程¨?序¨°代?¨2码?
}
void CDrawView::OnCircle()
{
m_type=3;// TODO: 在¨2此??添?¨a加¨?命¨1令¢?处?|理¤¨a程¨?序¨°代?¨2码?
}
鼠标消息响应函数
void CDrawView::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point)
{
m_start=point;// TODO: 在¨2此??添?¨a加¨?消?息?é处?|理¤¨a程¨?序¨°代?¨2码?和¨a/或¨°调ì??用??默?认¨?值|ì
CView::OnLButtonDown(nFlags, point);
}
void CDrawView::OnLButtonUp(UINT nFlags, CPoint point)
{
// TODO: 在¨2此??添?¨a加¨?消?息?é处?|理¤¨a程¨?序¨°代?¨2码?和¨a/或¨°调ì??用??默?认¨?值|ì
m_end=point;
CDrawDoc* pDoc=GetDocument();
if(m_type==1)
{
Graphic g;
g.type=m_type;
g.start=m_start;
g.end=m_end;
GetDocument()-m_list.AddTail(g);
}
if(m_type==2)
{
Graphic g;
g.type=m_type;
g.start=m_start;
g.end=m_end;
GetDocument()-m_lis
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