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后“单反”时代
在大约10年前,有一个新词叫做后PC时代(Post-PC Eva,find,/22892)。这一概念并没有一个公认的权威定义,但总体来说与PC的商业模式、产业状态、价值导向的变化有关。这期间有许多标志性的事件和变化:互联网的迅速发展和普及、Compaq收购DEC两年多后又被HP收购、IBM PC业务陷入亏损并最终被联想收购、雅虎、AOL、亚马逊、谷歌等公司的股票市值超越传统PC巨头……这一切都表明着PC产业发生了巨变,一个新的时代或者称之为后PC时代已经到来。
在大约1年前,我们以“结束的开始”作为文章标题,展望了2008年数码相机领域的发展前景(/22890)。如今,当时的许多预言已经验证,并且一些新的趋势开始展现出来。后“单反”时代这个词,也开始突然间在脑海中闪现出来:数码相机产业电在发生着一些重大的变化,原有的竞争格局也已经改变,或许在索尼收购柯尼卡美能达单反部门、松下联合奥林巴斯、三星联合宾得时,我们就应该警醒并深入思考这一问题,但愿现在为时未晚。
从频率竞赛到像素大战
公司并购之类的事情在各个领域都在不断发生,或许不足以成为连接后PC时代与后单反时代的纽带,但有一件事情却具备高度的相似性:频率竞赛和像素大战。从MHz到GHz,从百万像素到千万像素,在过去的十几年中一直不曾停歇。1994年3月7日,Intel奔腾处理器主频突破100MHz,2000年3月6日,AMDAthlon率先迈过1GHz大关;1997年11月,柯达DC210达到一百万像素,2002年9月,柯达DCS Pro 14N率先突破一千万像素。除了在时间上两者有一些“时差”以外,其步调惊人的一致。究其根本,PC的处理器和相机的CCD(CMOS),都是遵循半导体产业的规律运行发展的。
对于消费者来说,主频或者像素数的数字是他们选购产品的首要关注点。绝大多数消费者不可能像专业技术人员那样搞清楚种类繁多的规格参数,并评估其价值。不论是频率竞赛还是像素大战,归根结底只不过是一种数字游戏。
然而游戏终究会有玩腻的那一天。在处理器领域,AMD和Intel先后放弃了以主频为标识的产品命名方式,而数码相机厂商也开始对像素上的数字游戏逐渐感到厌倦,或者说感到疲惫。
3月5日,在PMA大展的一个采访中,奥林巴斯单反计划部门的经理Akira Watanabe表示:“我认为1200万像素足够满足绝大部分用户的主要日常应用需求,我们没有让E-System在像素大战罩继续竞争的打算。奥林巴斯会集中精力在其他的方面,比如动态范围、色彩还原以及在弱光下的高ISO表现”
目前,采用1/1.8英寸CCD的数码相机已经达到了1400万像素,甚至1/2.33英寸规格的传感器也已经在今年CES上全面进军1200万像素,从而带来了卡片相机和大变焦相机的又一次升级。4/3规格的奥林巴斯E-System,如果不遗余力地继续提升像素,显然还是大有潜力可挖的,但这样做显然将会将E―System相机的画质全而向普通消费DC甚至卡片DC的画质靠拢。1200万像素,不是4/3系统的极限,但却是现有技术条件下的最佳平衡点。
富士在今年2月份发布的FinePix F200EXR,是另一款对像素大战说“不”的产品。它的最高输出像素停留在1200万,并且为了实现高动态范围和高感光度下的出色表现,甚至不惜合并相邻的像素仪输出600万像素的照片,这与众多小DC盲目追求高像素数的做法大相径庭。
在本刊过去的文章中,我们也多次分析并预测APS-C尺寸、全画幅尺寸的像素数终点,这一终点并不是像素数的极限点,而是分辨率与像素质感、动态范围、高感光度表现的最佳均衡点。在去年底尼康发布D3X时、我们采访尼康的相关人员,他们表示全画幅相机的像素数是可以进一步提高的,但也要考虑到其他方面的表现是否均衡。在此,我们再次预测:在优秀的专用镜头配合下、APS-C画幅(配合专用的小像场镜头)的平衡上限是1800万像素,全画幅相机的平衡上限将是3500万像素。超过此像素数的传感器并非无法做出来,而是意义不大。
在PC的处理器领域,当频率竞赛划上终点后,厂商的竞争重点开始转向多核、低功耗等等特性,数码相机的感光元件在抵达像素大战的终点后,同样还有很长的路要走。多层感光,显然就是必然的趋势之一,而且已经成为老生常谈。目前的一个新动向是适马的DP-1开始大幅降价,虽然这或许与DP-2新品即将上市有关,但同时也意味着多层感光的传感器成本正在被逐步消化吸收,低成本大量生产变得容易起来。
数码不反相机?
像素方面的把戏看来玩不了多久了,厂商的开发人员又能够做些什么呢?其实可做的工作还有很多。在本届PMA上,三星就展示了其可更换镜头
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