Flash奇境漫游记系列Flash职位龙虎榜.docVIP

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Flash奇境漫游记系列Flash职位龙虎榜   果果:上期的开篇我们讲了不少Flash平台的精彩应用,还透露了Flash几大领域的收入状况。不少读者都跃跃欲试地想加入Flash大军,联系本栏目迫切地希望对这几大领域有更详细的了解。那么本期就来满足大家的愿望!你打算在Flash的哪块地盘做主?看完本期热榜(排名不分先后)再下定论吧!      Flash动画师,就像喜羊羊和灰太狼那样的   职位要求:   ①美术基础好,形体意识强;   ②有原创动画能力,最好有传统动画原画制作经验;   ③有较强的手绘功底,计算机操作熟练,精通Flash、Photoshop等图形、动画制作软件。      热辣点评:   想做动画很容易,但是想把动画做好就难了。所以一般都要求有相应时间的工作经验。   这对于应届毕业生来说似乎很不现实,如果你有校期间就积极地争取兼职的机会,会有很大的帮助。   如果想做动画,首先你要有一定的美术基础。比如你经常临摹动漫作品或创作漫画。   其次要放弃鼠绘的念头,那样自己累不说,既耽误时间,也很难完成好作品。所以你的必备工具就是一个手写板,建议是wacom的,不必太大,6×11英寸的就已经很舒服了,价格大概在2400元左右。手写板绝不能太小,否则用着很不爽!如果你要买国产品牌,要注意手写笔里是不是要安装电池,使用电池会让你很郁闷,用用就知道了有绘画基础的人,用手写笔画和在纸上画感觉几乎是一样的。起初可能会有些不习惯,熟悉一段时间就好了。   想让自己画的形象动起来,这也没有什么捷径。你看到的动画片一般都是每秒24帧,由那些伟大的动画师一笔笔画出来的,这就是所谓的“逐帧”动画。不要妄想只需要画开头和结尾,软件程序就会帮你补出中间过渡的部分。当然也有可以偷懒的做法,比如把你画的人物形象不同的身体部分保存为不同的影片剪辑,做补间动画。动起来就像皮影戏,效果可以想象。   要成为一名优秀的动画师,需要具备很多相关的知识,比如动画原理;还需要做大量的练习,从入门到中级的水平,至少需要1~2年的时间。如果细分的话,在公司里有人专门画背景,有人专门设计人物形象,有人专门制作逐帧的动画,你可以根据喜好选择发展的方向。      互动设计师   制作网络广告和minisite   职位要求:   ①美术、设计专业毕业,一年以上网络互动设计经验;   ②擅长Flash的动画表现, 把握动画的节奏感,完好体现设计师的表现意图;   ③熟练使用Flash、Photoshop、Illustrator等图形软件;   ④具备一定的HTML/dHTML和网络浏览器各项功能的全面知识;   ⑤有较强的创意思维能力和创新精神。   热辣点评:   互动设计师大部分情况下并不需要手绘和动画的基础和经验,更侧重于平面设计和动态效果的表现(和手绘的逐帧动画不同)。多数负责广告的制作,比较正规的广告公司在制作上会有较细的分工。在你开始制作前,广告或minisite的创意已经有人与客户沟通并确认好了,设计师已经完成了设计(静态的、每一帧画面的设计会在Photoshop中制作好),这就是所谓的Layout。   具体制作、完成网络广告和minisite一般是动画师和程序来配合来完成,这是所有工序的最后一步。完成后,经过沟通修改以及最后的QA测试,就可以上线了。   动画师不一定要有美术和绘画的基础,但要熟悉基本的动画原理,以及了解如何让那些素材动得更好。你要做的就是把psd中的素材保存出来,导入Flash,然后以动画的形式来呈现那些创意。在这个过程中你也可以寻找学习和提高的机会,提高设计能力,争取以后成为设计师。      制作小游戏   职位要求:   ①熟练掌握Flash ActionScript(以下简称AS) 3.0,最好也会使用AS 2.0;   ②熟悉OOP编程(面向对象编程)方式;   ③熟悉Web开发流程,熟悉Flash与Web后台数据交互;   ④热爱游戏,熟悉各种家用机游戏、单机游戏、网络游戏。   热辣点评:   对于美术人,这个职位的要求与Flash动画师的要求差不多,只需要按照要求完成相应的动画素材即可。   对于编程人员来说,和制作minisite差不多,也是对编程能力的综合考验。不同的游戏能力需求也不太相同,需要比较好的数学和物理基础,以及了解如何在Flash中运用那些数学和物理知识。   涉及具体的游戏,需要掌握的知识就比较繁杂了,比如:你想做马里奥游戏,就需要了解区块游戏的原理;想做台球要了解一些物理公式和数学公式,例如质量守恒、摩擦以及关于反弹的知识等等;想做比较写实的足球射门游戏要了解如何计算物体在3D环境中的运动;想做2D的类似于马里奥卡丁

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