多角度脸部侦测系统.pdf

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第三章多角度部系技的日新月使得物件辨分的用更多化用化在正面快速人的上已有相成熟的演算法克服光源不足各色等情多角度人定位需要更多外的算算精化是多角度部的主要的做法透多部分合以到多角度部所用的算量是以往正面部的倍透使用合言多媒指令集加快影像理算加上演算法的改良浮成整算算果存於中再使用查表的方式省算量以到多角度人的高效率及度佳的多角度人系可用在於位安全控多媒影像合成器人等相的本章容首先介人相研究接著解本所提出的多角度人系流程部份包含快速演算法多媒指令集介照片本如何收集等步做一步明最後果包含度比及部料相

第三章 多角度臉部偵測系統 電腦視覺技術的日新月異,使得物件辨識與分類的應用更多樣化與實用化,在正面 快速人臉偵測的問題上,已經有相當成熟的演算法克服光源不足與各種膚色等情況,多 角度人臉定位則需要更多額外的運算,運算精簡化則是多角度臉部偵測的關鍵,主要的 做法透過多個臉部分類組合以達到多種角度臉部偵測,所用的運算量則是以往正面臉部 偵測的數倍,透過使用組合語言與多媒體指令集 (MMX)來加快影像處理運算,加上演算 法的改良,浮點轉換成整數運算,將運算結果存於記憶中,再使用查表的方式來節省計 算量,以達到多

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