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PHOTOSHOP通俗易懂教程03
ps 简单教程NO3
照片艺术边框效果 1、 打开需制作的图片,转换成“图层0”,先将图片缩小为1700,然后新建“图层1”,并将其拖到图片的下方; 2、 以“图层1”为工作层,键[图像]→ [画布大小],将高度和宽度适度放大,然后填充“浅黄色”; 3、 键[滤镜]→[纹理]→[纹理化],设置:粗麻布、缩放 191%、凸现 5、光照 左上; 4、 以“图层0”为工作层,建立一个四周比照片稍小的矩形选区,键[选择]→[反选],键[滤镜]→[扭曲]→[波纹],数量: 900%、大小:大,键[滤镜]→[扭曲]→[波浪],生成器数:4、波长:最小 62 最大234、波幅:最小5 最大35,其它不变; 5、 再次键[滤镜]→[扭曲]→[波纹],数量: 650%、大小:中,键[图层]→[添加图层样式] →[投影],适度改变参数,颜色为绿色或淡黄色,取消选择; 6、 在照片的下部输入字体,并作变形处理; 7、 完毕。 林中阳光 1、打开所需制作的图片,并复制背景 副本图层; 2、键[滤镜]→[杂色]→[蒙尘与划痕],设置:半径 15、阈值 0,确定; 3、进入通道面板,选择“蓝”通道,复制后得到“蓝副本”通道,键[图像]→[调整]→[曲线]; 4、按下Ctrl键同时,点击“蓝副本”通道,建立选区; 5、回到图层面板,新建“图层1”,键[编辑]→[填充],用白色填充,键[选择]→[取消选择],然后键[滤镜]→[模糊]→[径向模糊],设置:数量 86、缩放,确定; 6、键[滤镜]→[锐化]→[USM锐化],设置:数量 210、半径 13、阈值 0,然后再键[滤镜]→[模糊]→[径向模糊],参数不变,确定; 7、将“图层1”复制两次,加强阳光照射效果,设置背景 副本图层“混合模式”为“滤色”,“不透明度”为65%;完成。 木地板的制作 1、键[文件]→[新建],设置800X800像素、分辨率300像素,RGB格式,背景:白色; 2、键[编辑]→[填充](白色); 3、键[滤镜]→[杂色]→[添加杂色](数量:100%,平均分布,单色); 4、键[滤镜]→[模糊]→[动感模糊](角度:-90,距离:999); 5、键[图像]→[调整]→[变化](选择合适的木板颜色); 6、键[滤镜]→[液化];完毕 制作大理石 1、 键[文件]→[新建],分辨率为96,RGB模式,背景:白色,设置前景色:黑色、背景色:白色,然后键[编辑]→[填充],用“白色”填充; 2、 键[滤镜]→[渲染]→[分层云彩](可多次执行,直到得到较复杂的图像效果为止); 3、 键[滤镜]→[风格化]→[查找边缘]; 4、 键[图像]→[调整]→[反相],键[图像]→[调整]→[亮度/对比度](适当提高亮度数值,降低对比度数值),还可键[图像]→[调整]→[色相/饱和度]来改变颜色;完毕。 车灯效果制作 1、 打开一汽车图片; 2、 新建“图层1”,然后设置前景色为黑色,背景色为白色; 3、 键[编辑]→[填充](用前景色),“图层1”上被黑色填充; 4、键[滤镜]→[渲染]→[镜头光晕],亮度 100、105毫米聚焦; 5、将“图层1”的混合模式设置为“滤色”; 6、选用“移动工具”,拖动光晕到车灯的位置; 7、键[图层]→[复制图层],然后将另一光晕拖至另一车灯处; 8、在灯光的图层上键[图像]→[调整]→[色相/饱和度],改变灯的颜色;完毕。 羽毛制作 1、键[文件]→[新建],分辨率为96,RGB模式,前景色:黑色,背景色:白色; 2、键[编辑]→[填充],将图像填充为黑色; 3、单击控制面板下方的“创建新的图层”,新建 “图层1”; 4、选用“矩形工具”,绘制一个竖条形的选区,并填充白色,然后取消选择; 5、键[滤镜]→[模糊]→[高斯模糊],设置半径为2; 6、键[滤镜]→[风格化]→[风],设置:方法:风,方向:从右,再重复一次; 7、键[编辑]→[变换]→[旋转90度(顺时)],然后选用“移动工具”,将选区拖到靠近底边中部的位置; 8、键[滤镜]→[扭曲]→[极坐标],设置:极坐标到平面坐标; 9、选用“多边形工具”,在靠近选区的右侧建立一个选框; 10、键[图层]→[新建]→[通过拷贝的图层],系统自动将其命名为“图层2”,然后点击“图层1”前的眼睛图标使其选区隐藏(图层2选区保留); 11、键[编辑]→[变换]→[旋转],
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