使用AS3播放视频.docVIP

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使用AS3播放视频

Flash CS3 +As3 video  HYPERLINK /article/as3/201009/05-12056.html /article/as3/201009/05-12056.html 使用As 3播放视频,与AS2的方法上大体上相似,相比来讲对于cuePoint和metaData的处理AS3会显得更简单,并且方法更多,另外对于netStream的方法在AS3中也增加了许多.下面的是一个小的测试. package?.webstudio{ ? import?flash.display.Sprite; ? import?flash.media.Video; ? import?.NetConnection; ? import?.NetStream; ? import?flash.events.MouseEvent; ? ? public?class?Wsvideo?extends?Sprite?{ ? private?var?myvideo:Video; ? private?var?nc:NetConnection; ? private?var?ns:NetStream; ? public?function?Wsvideo()?{ ? init(); ? } ? private?function?init():void?{ ? //创建一个大小为400,240的video对象. ? myvideo=new?Video(400,240); ? addChild(myvideo); ? nc=new?NetConnection(); ? nc.connect(null); ? ns=new?NetStream(nc); ? ? myvideo.attachNetStream(ns); ? ns.play(wsvideo.flv); ? ns.bufferTime?=10; ? ? //获取cuePoint和metaData信息.此处要比AS2更简单. ? var?customclient:Object?=?new?Object(); ? customclient.onCuePoint?=?cuePointHandler; ? customclient.onMetaData?=?metaDataHandler; ? //设定client属性为customclient对象。那么customclient对象的两个方法将被调用。 ? ns.client?=?customclient; ? ? stage.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN,?onSwitchMovie); ? } ? private?function?cuePointHandler(infoObject:Object):void{ ? trace(infoO); ? } ? private?function?metaDataHandler(infoObject:Object):void{ ? trace(infoObject.duration); ? } ? private?function?onSwitchMovie(event:MouseEvent):void{ ? //As3.0中netStream中的新的togglePause()方法. ? ns.togglePause(); ? } ? } ? } ? ? 在上面的代码,如果与AS2相比,现在只需要创建一个video实例即可,不需象在AS2中那需要在库中创建视频对象,当然这里主要是指不使用组件的方式.第二处是关于cuePoint和metaData的处理,在As3.0只需要创建一个对象如上面创建的是customclient对象,它相当于是为onCuePoint和onMetaData创建了事件侦听器.当事件发生时,执行cuePointHandler和metaDataHandler事件处理函数.最后将ns的client属性设置为customclient。client属性的主要是用于指定哪个对象的方法将调用。可参考帮助文件。AS3 中的togglePause();是一个不错的方???,自动在停止和播放之间切换。 鼠标点击停止播放,再次点击继续播放。

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