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- 2018-03-22 发布于湖北
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3GAMBIT图形用户界面
3.GAMBIT图形用户界面(GUI)
通过GAMBIT的绘图用户界面(GUI)你可以建立模型并对它进行网格化。GAMBIT GUI(图3-1)是鼠标操作而又用户友好的。
这一章的以下几节主要描述了GUI基本组成部分的外貌和用途、控制元素、鼠标运用的指导和Global Control工具条。
3.1 GUI组成部分
GAMBIT GUI包括八部分,每一部分都为生成或网格化模型的一个单独目的服务。GUI组成部分如下:
绘图窗
主菜单条
Operation工具条
格式区
Global Control 工具条
Description窗口
Transcript窗口
Command文本框
以下几节描述了上面所列的组成部分的特征以及GUI的其他特征。
3.1.1绘图窗
绘图窗(如图3-2)是展示模型的GUI区域。它在GUI的左上部并其缺省的布局轮廓占用了屏幕的大部分。
绘图窗又包括了下面的几个亚成分:
四分体
窗框
窗框锚定器
以下几节对上面所列的亚成分进行了描述。
绘图窗四分体
绘图窗包括四个独立的四分体,其中的任一个、任两个、或四个可以同时被展示。你可以定制其中的一个四分体以生成当前模型的更清晰图象-相对于视图角度和在四分体中的模型分布。例如,在一个四分体中展示模型一部分在-x方向的wireframe视图的同时在另一个四分体中展示模型的其他部分的阴影等轴视图是可以实现的。缺省的视图窗轮廓只
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