多媒体技术及应用基础第1章多媒体技术概述-MINGJNU.pptVIP

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  • 2018-03-20 发布于天津
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多媒体技术及应用基础第1章多媒体技术概述-MINGJNU.ppt

多媒体技术及应用基础第1章多媒体技术概述-MINGJNU

* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * C:Cyanine,M:Magenta,Y:Yellow RGB YUV YIQ颜色空间是由YUV推导而来, 是NTSC 制彩色电视系统所采用的一种颜色 空间模型; I代表“同相”,Q代表“正交”:指的是用于发射颜色信息的调制方法; I、Q是通过将U、V轴逆时针旋转33度获得的。 4. YIQ颜色空间模型 YIQ颜色空间模型优点 由人眼彩色视觉的特性表明,人眼 分辨红、黄之间颜色变化的能力最强, 而分辨蓝、紫之间颜色变化的能力最弱。 I对应于人眼最敏感的色度,而Q对应于人眼最不敏感的色度。这样,传送Q可以用较窄的频带,而传送分辨率较强的I信号时,可以用较宽的频带。 RGB YIQ 由YUV颜色空间派生的一种颜色空间 模型。 主要用于数字电视系统,是YUV颜色空间的缩放和偏移版本。 5. YCbCr颜色空间模型 彩色图像信号一般表示为 式中, x、y、z 表示空间某个点的坐标;λ为光的波长;t为时间轴坐标。 当 t=t0 (常数) 时,则表示静态图像; 当 z=z0 (常数)时,则表示二维图像; 当λ=λ0 (常数)时,则表示单色图像。 由三基色原理知,

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